Dead Island 2 se anunció el pasado agosto y, como pudimos descubrir, la nueva localización elegida es la ciudad de Los Ángeles, o Hell-A, que es como la han bautizado en el juego. Si bien el título de Deep Silver ha pasado por tres equipos de desarrollo diferentes, Dead Island 2 siempre planteó Los Ángeles como la ciudad en la que todo ocurriría, manteniendo así la ciudad mostrada en el primer tráiler allá por el año 2014.
A pesar de todos los cambios, los diferentes estudios siguieron manteniendo esta localización, y en unas declaraciones de David Stenton, director del juego, comentó que para Dambuster Studios no había habido ningún otro lugar sobre la mesa. También comentó que Los Ángeles es un lugar icónico tan fantástico que no tenían necesidad de incorporar nuevas áreas al juego de Zombis que terminó por desarrollar Dambuster Studios.
Dead Island 2 siempre planteó Los Ángeles como localización a pesar de pasar por 3 desarrolladoras diferentes
Hay que recordar que Dead Island 2 se anunció allá por 2014 de la mano del desarrollador de Spec Ops: The Line, Yager, tras la marcha del equipo de Techland a Diying Light. Tiempo después, ya en 2016, el desarrollo pasó a manos de Sumo Digital, responsables del desarrollo hasta ya entrado el año 2019, año en que por fin Dambuster Studios cogió las riendas de Dead Island 2 hasta su lanzamiento final el próximo abril, cuando por fin podremos tener en nuestras manos la tan ansiada secuela.
Hay que destacar que otro de los motivos por los que Dead Island 2 planteó siempre Los Ángeles como la ubicación para su historia es porque los jugadores ya tenían asumido este emplazamiento desde hacía mucho tiempo y cambiarlo a estas alturas podría haber perjudicado al título. Sea como sea, hay que reconocer que la ciudad de California es un buen emplazamiento para una gran historia de zombis.