El anuncio de la salida de Death Stranding en PC de la mano de 505 Games nos ha pillado esta mañana de lunes por sorpresa. Death Stranding estará disponible en PC a principios de verano de 2020. Así lo ha confirmado Kojima Productions a través de su cuenta de Twitter, en un escueto comunicado que en pocas horas cuenta con más de 5 mil «retweets» y 15 mil «me gusta». Si bien, esta noticia tiene ya relevancia por sí sola, convirtiendo lo que se suponía, era un exclusivo de PlayStation 4 en un juego multiplataforma, se produce un hecho curioso. Death Stranding será el primer juego que lleve el motor Decima a PC. Esto se debe a que este motor ha sido diseñado por Guerrilla Games, un estudio afincado en la ciudad de Leiden en Países Bajos que hasta el momento solo produce juegos exclusivos para PlayStation.
Para aquellos que no sepan exactamente de qué se trata, Decima Engine es un motor basado en la tecnología utilizada por Guerrilla Games, creadores Horizon: Zero Dawn. Gracias a la información compartida por el estudio holandés con Hideo Kojima durante el desarrollo de Death Stranding, así como las mejoras realizadas sobre la base de este motor gráfico que tan buen resultado dio en las aventuras de Aloy, Death Stranding goza de un apartado técnico espectacular. La pregunta ahora es ¿cómo se comportará este motor en su port a ordenadores personales?
Decima en honor a Kojima
Resulta curioso el hecho de el nombre del motor que Guerrilla cedió a Kojima Productions como parte su colaboración mutua con Sony deba su nombre a la isla de Dejima, un puerto comercial entre japoneses y holandeses. El motor no tenía nombre, tal y como reveló el propio Michiel van der Leeuw en una entrevista con TNW. Sin embargo, tras la decisión de compartirlo con Kojima, Guerrilla decidió bautizarlo como Decima Engine. El puerto de Dejima fue un punto comercial entre Japón y Holanda en tiempos preindustriales.