Estamos ante lo que parece que va a ser el culebrón de esta generación, y es que pese a que el juego ya tenía una Alpha jugable en la Gamescom del año pasado se ha especulado mucho con problemas en su desarrollo, que ya lo llevaron a retrasarse a 2016.
Aunque esto viene de lejos, ya que a muchos les extrañó que Techland no se encargará de esta segunda entrega después de hacer un buen trabajo en la primera parte, algo que según se rumoreó fue por diferencias creativas, y gracias a lo cual hemos podido disfrutar de Dying Light. Hoy Deep Silver ha mostrado un pequeño comunicado en su cuenta de twitter que dice lo siguiente:
«Con Dead Island 2, el objetivo Deep Silver siempre ha sido que los fans de Dead Island tengan el juego que merecen. Después de considerarlo cuidadosamente, hoy anunciamos la decisión de separarnos de YAGER en el desarrollo del título. Vamos a seguir trabajando para alcanzar nuestra visión de Dead Island 2 y compartiremos más información más adelante».
Precisamente fue lo que mismo que hizo alejarse a Techland del proyecto, lo que parece que ha hecho que ahora Deep Silver prescinda de Yager en el desarrollo de Dead Island 2. Aunque la decisión no deja de ser extraña después de todo el tiempo que ha dedicado Yager a este juego. Esperemos que este título consiga finalmente terminarse y ver como es la «Visión de Deep Silver de Dead Island 2» que tanto está dando que hablar.