Menudo día de salseo tuvimos ayer. A la lucha inesperada (esto es una dramatización), entre la Barcelona Games World y la posterior Madrid Gaming Experience, se le sumó en Twitter la contienda entre los fans de Call of Duty contra Roland Smedberg, editor de vídeo de DICE, el estudio encargado de Mirror’s Edge, Battlefront y Battlefield, quien criticó duramente los gráficos del recientemente anunciado Call of Duty: Infinite Warfare, con razón en sus palabras, ya que los gráficos del nuevo Call of Duty son los mismos que hace 10 años, pero con unas formas inapropiadas.
Tras una tarde de tensión, según el desarrollador, ha tocado pedir disculpas en Twitter de una manera, la verdad, bastante sincera o, al menos, eso parece.
Managed to go 6 years without utterly failing at Twitter. Last night I did. Didn't mean for shit storm, a stupid mistake and I apologize.
— RollieThePollie🐈 (@RollieThePollie) May 3, 2016
Roland comenta que ha pasado »6 años en Twitter sin meter la pata. Anoche lo hice. No quería desatar una tormenta de mierda, fue un error estúpido y lo siento por ello.» Roland añade que «los últimos meses, mi corazón ha estado tranquilo, a unas 62 pulsaciones por minuto. En las últimas 24 horas, estuvo en torno a las 85 pulsaciones«, añadiendo que ha sido una estupidez que nunca volverá a ocurrir.
¿Polémica zanjada? Ahora sólo toca esperar al 6 de mayo, cuando se presentará el nuevo, y seguramente espectacular en su apartado gráfico, Battlefield. Eso si, espero que no hagan un Battlefield 4 y el juego se tire 7 meses sin funcionar porque, de ser así, la tormenta de mierda se girará ahora al estudio sueco.