Uno de los juegos más llamativos que han visto la luz en las últimas semanas ha sido la propuesta de IllFonic para hacer llegar una nueva propuesta multijugador asimétrica con Friday 13th: The Game. El título que abarca una ambientación retro, recurriendo a la moda de los años 80 y el origen de esta saga cinematográfica, ha tenido un arranque dubitativo con muchos conflictos y correcciones. No obstante, el estudio ha continuado con el planteamiento original de contenidos, haciendo llegar algunos DLC que han ampliado una experiencia fascinante y terrorífica. El survival multijugador ha incluido contenidos como nuevos mapas, ropas y una skin retro para el asesino protagonista, Jason Voorhees.
Ahora bien, el futuro de Friday 13th: The Game está repleto de contenidos, donde puede que lo más esperado sea el modo individual que ahondará en una experiencia narrada a través de una campaña. IllFonic está trabajando en ella, tras haber sido la causa de la demora del lanzamiento del juego. En los foros de Friday 13th: The Game se ha descubierto la hoja de ruta de contenidos que harán llegar en el futuro al juego, donde podemos ver muchos contenidos que harán las delicias de los que estén disfrutando de esta peculiar propuesta.
En esta hoja de ruta se pueden comprobar cantidad de contenidos relacionados con elementos estéticos y complementos, como pueden ser nuevas animaciones para nuevas ejecuciones, ropas, skins, incluso mapas. No obstante, a lo largo de esta Hoja de Ruta que desvela la planificación del estudio para complementar Friday 13th: The Game, incluyen aspectos como bots de la IA, una versión 2.0 de Virtual Cabin o la inclusión de desafíos.
Además, en el foro, se ha publicado un comunicado en el que exponen como ha evolucionado el juego hasta ahora, con sus problemas iniciales y las demoras dadas las cribas de certificación de actualizaciones. En este comunicado se hace especial hincapié en uno de los elementos más atractivos y demandados, el modo historia o modo para un solo jugador. Según argumentan, «existen muchas razones por las que vamos con retraso, pero todo se reduce a asegurarnos de que no estamos publicando nuevos contenidos mientras tenemos problemas con el juego». Problemas de estabilidad y conflictos varios han mermado la capacidad de disfrutar de Friday 13th: The Game, pero esto puede cambiar a partir de ahora y por ello han decidido mostrar la planificación de contenidos.
De hecho, el esfuerzo se va a incrementar, dado que «hemos contratado personal adicional», con el propósito de poder sacar el trabajo adelante. Es ahora cuando «vamos a echar un vistazo al Modo Individual, para ofrecer una experiencia diferente que pueda ser lanzada independientemente del resto de contenidos», indicando que esto no debe modificar el planteamiento original de contenidos. De hecho, se explica que se ha dividido el estudio para que no haya una sobrecarga de trabajo, donde hay equipos orientados a cada tarea, contenidos para el multijugador y el modo campaña individual.
Friday 13th: The Game sigue con su planteamiento, en el que podemos encontrar gran cantidad de contenidos para enriquecer una propuesta muy curiosa y atractiva. Una propuesta de supervivencia, a través de un multijugador asimétrico donde un jugador toma el rol del popular asesino y otros tienen que sobrevivir. Friday 13th: The Game está disponible en Xbox One, además de otras plataformas, desde el pasado mes de mayo.