Cuando Microsoft presentó la Xbox Series S, se dio la circunstancia de que los ajustes de la configuración principal, más allá de la GPU, fueron el centro de muchas críticas. Había algunos desarrolladores que decían que ese hardware suponía un trabajo adicional y que sería complicado hacer llegar las mejoras de nueva generación. Surgieron voces a favor, y ahora, en desde Codemasters aseguran que desarrollar para Xbox Series S es realmente fácil.
Una entrevista de Digital Foundry a Rich Leadbetter, director técnico de Codemasters, habría servido para hablar sobre el desarrollo de DIRT 5 y su salto a la nueva generación. Tras haber descubierto el gameplay de DIRT 5 en Xbox Series S, desde el medio le preguntan sobre cuánto ha costado lograr que el juego se viese tan bien en Xbox Series S.
Entre las cuestiones que se le hacen está la que permite responder a voces críticas que decían que el juego no corría en una Xbox Series S. Rich Leadbetter deja claro que ese gameplay se capturó directamente en una consola y no en un PC equivalente ni nada por el estilo. De esta manera quiere desmentir que lograr ese resultado en la Xbox Series S fuese una especie de mentira. Corriendo a 1440p, el gameplay aseguraba correr a 120FPS.
Y por esto, a la hora de hablar de cuán difícil ha podido ser adaptar el juego a la consola menos potente de nueva generación, el director de programación ha roto muchos esquemas y ha confirmado las promesas de Microsoft. Con ello, deja claro que a la hora de trabajar para Xbox Series S es como trabajar para Xbox Series X pero estableciendo como objetivo los 1440p. Confirma que desarrollar para Xbox Series S es realmente fácil.
#Dirt5 interview about #XboxSeriesS part.
– The footages of gameplay on XSS we saw it was really running on XSS ✅
About difficulty to develop for ?
– « To be honest it’s very easy, Series S is Series X but you should target 1440p instead. » 😎 pic.twitter.com/Nd1IazkIxG
— ✖️Astal✖️ (@astaranx) September 20, 2020
Este tweet permite recoger estas declaraciones que han intentando resolver todas las habladurías que se generaron tras la presentación del gameplay de DIRT 5 en Xbox Series S. Acusaciones de que no corría en la consola, y todas esas habladurías sobre que resulta complicado adaptar los juegos a la nueva consola de Microsoft. Desde Codemasters aseguran que desarrollar para Xbox Series S es realmente fácil y demuestra que el resultado puede ser igualmente espectacular.
DIRT 5 llegará como parte del catálogo de lanzamiento de las consolas de nueva generación de Microsoft, el próximo 10 de noviembre.