El estudio responsable de aquel Age of Conan ha renovado el concepto con un nuevo proyecto que ha confirmado su llegada a PC y consolas y PC, esperándose para este año 2017. Conan Exiles es un MMO que ha confirmado su llegada esta primavera a Xbox Game Preview y ha ofrecido una visión bastante ambiciosa de su experiencia. Un juego que llegará en castellano, que permitirá introducirse en el universo Conan en una propuesta multijugador que recuerda mucho a títulos como ARK: Survival Evolved o The Elder Scrolls Online.
Pero Conan Exiles es uno de esos proyectos que ha dependido del soporte de los jugadores para poder llevarse a cabo, habiéndose publicado hace una semana en la plataforma de Acceso Anticipado de Steam, Steam Early Access, sus ventas son el principal motivo de alegría que han dado a conocer en VG247. Según se ha dado a conocer, Conan Exiles habría vendido más de 320.000 unidades en ese plazo, lo que ha superado las expectativas que habían previsto en FunCom. El CEO de Funcom, Rui Casais, ha concedido una entrevista al portal citado, donde ha declarado que están «profundamente honrados y agradecidos por el éxito de Conan Exiles».
Este éxito, aparentemente inesperado, permite respirar con cierta calma tras un proceso que ha sido complicado, sobre todo en los últimos meses. El hecho de que con este registro habrían conseguido amortizar la inversión inicial del proyecto, supone un espaldarazo y un incremento de la confianza para el estudio. Tal como lo deja ver el propio Casais «ver que se ha recuperado la inversión tan rápido para un juego que ha costado tanto tiempo y esfuerzo, resulta estimulante para todos». De hecho, este éxito parece haber permitido que el estudio se fije nuevos objetivos, además de haber recuperado el funcionamiento de los servidores propios.
Entre esas novedades que parecen haber puesto en el calendario, está la adición de los mods. Aunque el planteamiento de esta opción no es nueva, parece que ahora es el momento en el que han decidido dar más crédito a su posible inclusión. De hecho, se habría confirmado la inclusión de un Dev Kit, al menos en Steam, que permitirá añadir mods y crear nuevos objetos para Conan Exiles. Desde Funcom, aseguran que gracias a estas herramientas, los usuarios podrán realizar «todo tipo de pequeños cambios», además de servir para «crear criatura, caracteres y mundos».
No hay más información sobre estas herramientas, pero la ambición de FunCom para Conan Exiles parece haber recibido ese espaldarazo que necesitaban. Solo una semana, superar la previsión de ventas, y a la expectativa de cómo funcionará en consolas. Pero hay que esperar a la próxima primavera, en la que Conan Exiles aterrizará en Xbox One a través del programa Xbox Game Preview. Estaremos atentos a nuevas informaciones.