Hace unos días, os informábamos de que, por unos tweets que pudimos ver, algunos jugadores vieron que en el código fuente del título había indicios de la implementación de ray-tracing, algo que levantó muchos comentarios en la comunidad del juego. Pero no todo era lo que parecía, y después de todos los rumores, Minecraft no tiene planes futuros para aplicar ray-tracing.
Ha sido mediante un tweet publicado en la cuenta oficial del título, donde hemos podido ver cómo se desmentía todo lo relacionado con la implementación de ray-tracing, alegando que la anterior build que los Xbox Insiders recibieron tenían parte de código temprano relacionado con esta característica, pero que la realidad es la siguiente: no hay ningún plan para añadir soporte a ray-tracing en el título.
Después de todos los rumores, Minecraft no tiene planes futuros para aplicar ray-tracing
The previous Minecraft Preview build available to Xbox Insiders inadvertently included prototype code for raytracing support on Xbox consoles. This early prototype code has been removed from Preview and doesn't signal near future plans to bring raytracing support to consoles.
— Minecraft (@Minecraft) March 31, 2022
Algunos jugadores ya podrían jugar Minecraft con Ray Tracing en Xbox Series X|S
Después de esto, muchos usuarios se sentirán bastante decepcionados, ya que los ejemplos que hemos podido observar de la implementación de esta tecnología en Minecraft han sido impresionantes, y esta noticia sienta como un jarro de agua fría, sin duda. No perdamos la esperanza total, solamente dejemos a Mojang decidir lo que le vendría mejor, o no, a su título.