Con motivo de la Gamescom 2017 Bungie y Activision han aprovechado la feria para promocionar Destiny 2, la esperada secuela del MMO en consolas y, por primera vez, en PC.
En una reciente entrevista en la revista EDGE Mark Noseworthy, productor ejecutivo del juego, ha explicado que Destiny 2 podría funcionar a 60 fps en consolas, especialmente en Xbox One X y Playstation 4 Pro, pero que decidieron mejorar la experiencia a costa de limitar el framerate.
«¿Podríamos hacer un juego de Destiny que funcionase a 60 FPS? Sí», dijo Noseworthy en el último número de la revista Edge , según lo informado por Wccftech . «Pero el espacio sería más pequeño, sería menos cooperativo, y habria menos monstruos a los que disparar. Ése no es el juego que queremos hacer, no va con la filosofía del equipo».
Asegura así mismo que el equipo está encantado con las decisiones tomadas respecto a esta secuela para lograr que Destiny 2 sea un MMORPG de primer nivel ofreciendo una experiencia de juego que no podamos ver en ningún otro título. También recuerda que quienes quieran jugar sin ningún límite de FPS tienen la opción de adquirir la versión de PC que no tiene límite de fotogramas. Una decisión cuanto menos cuestionable, ya que la variedad de FPS en distintos jugadores puede decantar rápidamente la balanza de una partida en el modo multijugador competitivo.
Recordemos que la beta de Destiny 2 para PC comienza el próximo lunes 28 de agosto para quienes lo hayan reservado tras un exitoso paso por consolas y que el juego saldrá a la venta el 6 de septiembre.