Monster Hunter Rise muestra la resolución a la que podremos jugar en nuestras consolas Xbox en una imagen compartida a través de su cuenta de Twitter. En la imagen podemos ver los distintos tipos de resolución disponibles para cada tipo de consola, ya que llegará tanto para Xbox One, como para Xbox Series X|S.
Como podemos comprobar en la imagen compartida, la resolución de Monster Hunter Rise en Xbox varía según el modelo en el que estemos jugando, quedando Xbox One como la única consola limitada a 1080p, mientras que el resto de modelos superarán esta cifra. No obstante, tan solo podremos disfrutar del 4K en Xbox Series X, teniendo una tasa de refresco de 60 fotogramas por segundo.
Desvelada la resolución de Monster Hunter Rise en Xbox
Sin embargo, en la imagen hay un dato característico que no aparece en ninguna de las configuraciones compartidas, en ninguna se hace alusión a los fotogramas por segundo a los que funcionara cada versión. Si bien, desde Capcom afirman que “el marco es variable según la situación del juego” no sabemos a ciencia cierta cómo de estable será en las versiones de consola. Cabe destacar que la versión de PC se mueve con bastante fluidez así que esperamos que las versiones de consola hereden esta característica y no tengamos problemas de rendimiento.
A tan solo una semana de su lanzamiento en Xbox y de su llegada a Xbox Game Pass, Monster Hunter Rise se erige como uno de los grandes esperados del mes de enero, compartiendo cartel con títulos como Persona 3 Portable y Persona 4 Golden, así que mejor que nos vayamos preparando para salir de caza, porque el juego promete darnos horas y horas de partidas con amigos. Palabra Clave: Monster Hunter Rise, resolución para consolas Xbox