Estrenado en el ya lejano 2014, Lords of the Fallen fue uno de los primeros videojuegos que se atrevió a adoptar la fórmula soulslike a su propia idea y ahora sus responsables están en disposición de darle continuidad a la franquicia con una nueva entrega que se anunció hace unos días en el Opening Night Live de la Gamescom 2022. Ahora, en ese sentido, han sido desvelados nuevos detalles de The Lords of the Fallen, que será cinco veces más grande que su antecesor. Ha sido la propia compañía polaca CI Games la que ha emitido un comunicado de prensa (vía GamingBolt) profundizando en las nuevas características de la segunda parte de esta saga que parecía olvidada pero que está de vuelta.
“The Lords of the Fallen es el sucesor espiritual que los fans del título original siempre han querido. El juego es significativamente más grande, con un vasto mundo dual interconectado dividido entre los reinos de los vivos y los muertos, que los jugadores pueden explorar solos o con amigos. Es más oscuro y más desafiante, con combates soulslike más rápidos, una temática más fuerte, una narrativa más rica, sistemas de rol más profundos y una narración más inmersiva”, ha comenzado explicando CI Games. El estudio europeo también ha querido destacar el uso de “magia devastadora” en esta secuela, siguiendo otra de las claves históricas de la saga Souls.
Sin embargo, la gran novedad de The Lords of the Fallen será que está construido en Unreal Engine 5, que es más de cinco veces más grande que su antecesor y que puede ser jugado de principio a fin en cooperativo con un amigo, por lo que ofrecerá una experiencia compartida si así se desea. The Lords of the Fallen llegará a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC en algún momento por determinar del próximo año 2023 y aún tendremos que esperar para verlo en movimiento.