Durante la Gamescom, Microsoft realizó un extenso Inside Xbox tratando de mostrar todas las novedades que afectarán a los usuarios de Xbox. Son muchas las noticias que surgieron de aquel programa y durante el evento, que habrán dejado a todos con los dientes muy largos y con el calendario lleno de marcas por el lanzamiento de nuevos juegos. Pero también ha habido momentos para mirar atras y volver a disfrutar de lo que hay disponible. Es el caso de Halo: The Master Chief Collection, que confirmó su llegada a Xbox Game Pass el próximo 1 de septiembre y la llegada de una gran actualización que permitirá disfrutar del juego en Xbox One X a 4K.
Una actualización para Halo: The Master Chief Collection, que ha sido presentada en Halo Waypoint, y que parece definirse por la llegada de los assets que permitirán que el juego corra a 4K, haciendo uso de HDR y añadiendo mejoras que permite un resultado realmente espectacular, como vimos en un gameplay. Esta actualización pesará alrededor de 73Gb, ya que ha de actualizar todos los juegos que este pack contiene, incluso, Halo 3:ODST.
Pero además de mejorar la calidad visual añadiendo lo necesario para que Halo: The Master Chief Collection corra de fábula en Xbox One X, también hay otras mejoras que llegarán en esa gigantesca actualización. Una actualización masiva que introducirá nuevos cambios en el matchmaking, tanto para el multijugador como el cooperativo. Los servidores dedicados usados para Halo: The Master Chief Collection están en uso, de forma que la aplicación de estas mejoras tendrá un resultado inmediato. Las partidas tendrán un rango de +/- 10, donde los jugadores se encontrarán contra otros que tendrán un nivel similar.
El objetivo es mejorar la experiencia multijugador, ofreciendo una mayor eficiencia en la gestión del matchmaking de Halo: The Master Chief Collection, en cualquiera de sus 14 playlist que habrá disponibles. Estas dan cobertura a modos de juego de Halo: CE Team Doubles, Halo 2 Classic Team Arena, Halo 2 Anniversary Team Arena, Halo 3 Team Arena y Halo 4 Team Arena.
Pero la llegada de Halo: The Master Chief Collection a Xbox Games Pass supondrá el ingreso de muchos nuevos jugadores y se añadirán nuevas listas de juego en diferentes apartados. Según ha descrito 343 Industries, estas serán las listas que habrá presentes.
Social Playlists
- Team Slayer (H1 – H4 Team Slayer)*
- Action Sack*
- Crossplay BTB (H1 / H2C & H2A / H4)*
- Halo: CE Team Arena
- Halo 3 BTB
- Halo 3 FFA
- Halo 4 Team Arena
Ranked Playlists
- Halo: CE Team Doubles
- Halo 2 Team Arena
- Halo 2 Team Hardcore
- Halo 2: Anniversary Team Arena
- Halo 3 Team Doubles
- Halo 3 Team Arena
- Halo 3 Team Hardcore
*Estas listas de reproducción incluyen ofertas de juegos cruzados y requieren que se instalen los cuatro títulos para unirse / jugar.
Se confirma que Halo: The Master Chief Collection incluirá soporte para redes locales, LAN, para que aquellos que lo deseen puedan volver a aquellas partidas de instituto como se hacía antaño. Son gratos recuerdos los que dejaron aquellas reuniones de amigos en torno a las primeras experiencias multijugador, donde no costaba agarrar el ordenador y llevarlo a una habitación para jugar con otros amigos. Aunque pudiendo hacer uso de Xbox Live, es evidente que las partidas multijugador trascenderán los límites de la habitación y os enfrentará a muchos más rivales.
Para terminar, se han añadido mejoras que afectarán notablemente a los tiempos de carga de Halo: The Master Chief Collection, siendo especialmente notables en el caso de Halo 2: Anniversary. Halo: The Master Chief Collection, así como la opción que permitirá elegir el idioma para voces y textos en el idioma que haya disponible.
Halo: The Master Chief Collection es la recopilación definitiva de la saga del Jefe Maestro, que llegó en 2014 a Xbox One y que el próximo 1 de septiembre aterrizará, con estas mejoras, en Xbox Game Pass.