Por fin, el Infierno se ha mostrado ante nosotros y hemos podido ver en movimiento DOOM Eternal. Lo nuevo de id Software y Bethesda es tan brutal y violento como se esperaba. Frenético e imparable a partes iguales. Ayer se celebró la QuakeCon 2018 y pudimos ser testigos de muchas de las novedades que Bethesda quiere introducir en sus juegos. DOOM Eternal también nos dejó pistas sobre lo que ofrecerá cuando llegue a nuestras consolas.
Ya sabemos que el shooter va a contar con un multijugador al estilo tradicional. Esta vez la única encargada de tomar las riendas en este aspecto va a ser id Software. Desde el estudio han aprendido y quieren mejorar la experiencia que resultó del modo online de DOOM EN 2006 y no están dispuestos a cometer los mismos errores. En unas declaraciones para Polygon dijeron lo siguiente:
Primer gameplay de DOOM Eternal
«Las cosas de la invasión son solo una de las formas en que vamos a hacer que la experiencia DOOM sea social. Pero realmente no estamos profundizando en eso. Estamos trabajando en un componente de PvP. Es nuevo. No es una extensión de lo que hicimos la última vez. Entonces es nuevo «, dijo Stratton.
¿Recuerdas el popular modo Snapmap? Lamentablemente no volverá en el próximo DOOM Eternal, así lo ha confirmado uno de los miembros de id Software. Dicho esto, estas malas noticias en realidad se han acompañado de buenas noticias también. Stratton también ha confirmado que en vez de hacer SnapMap, id Software traerá DLC para un solo jugador al título una vez que se haya lanzado.
«En este momento no planeamos volver a colocar SnapMap en DOOM Eternal. Realmente estamos enfocando esos recursos en hacer algunas de las cosas que los jugadores querían de nosotros después del lanzamiento. Fue una de las grandes críticas, e incluso si pudiera volver atrás y volver a hacer DOOM, creo que haríamos el DLC de campaña después del lanzamiento. La gente realmente quería eso. Querían cosas creadas por nosotros. SnapMap fue realmente genial. Me encantó.