Blizzard finalmente confirmó el desarrollo de Diablo 4 hace unos meses, dando una gran alegría a todos los fans de esta licencia RPG. Pero en su afán por adaptar el juego a todas esas nuevas tendencias, abarcó muchas opciones que hasta ahora no habían tenido el protagonismo que van a tener en este nuevo juego. Diablo 4 matiza cómo funcionará su requerimiento de conexión permanente, siendo una de las cuestiones que más está preocupando en las nuevas funciones multijugador del juego.
Gran parte del conflicto surge por cómo una experiencia que tiene sus raíces en el modo un jugador, puede verse alterada por introducir tantas funciones multijugador, como el PvP y el PvE. En una entrevista concedida por Joe Shely a PC Gamer, se intentó resolver esta cuestión. Lo primero, fue avalar el motivo de la misma, donde Shely asegura que «hay un espacio grande, sin interrupciones, conectado y compartido en el mundo, bajando a las mazmorras, pudiendo agruparse con sus amigos», concluyendo que «creemos que tener un mundo en línea es la mejora manera de enfrentar esta experimentar».
Pero no es algo que convenza a todo el mundo por igual. Las funciones PvP que se incluirán en Diablo 4 son una novedad interesante frente a sus anteriores entregas. Pero a parte de ese modo, el modo cooperativo, ese modo PvE, es algo que puede no gustar a todo el mundo que intenta introducirse en un juego de la saga Diablo. Hay, pese a que Diablo 4 será un juego que requiera de una conexión permanente, Shely asegura que habrá una opción que permita establecer el acceso a las mazmorras de forma privada. Es decir, se podrá configurar las mazmorras en privado y no tienes que preocuparte de que otros jugadores deambulen en las áreas de misión de tu campaña.
Y no solo es abordar la campaña en solitario, sino también concretar cómo se podrá interactuar en el progreso de la misma con estas funciones cooperativas. Según explica, los jugadores podrán invitar a otros a que entren en su partida para ayudar. De esta forma, habrá un anfitrión y una serie de jugadores invitados que puedan participar en la aventura cooperando y controlar así, mucho más, el progreso disfrutando de las funciones cooperativas de Diablo 4.
Ahora bien, estos detalles vienen cuando todavía no se tiene conocimiento de una fecha de lanzamiento para Diablo 4. Se espera que en los próximos eventos Blizzard pueda dar más información sobre este detalle, que apuntaría al próximo año. Lo que si se confirmó es que Diablo 4 verá la luz en PC, así como en consolas Xbox One y Playstation 4. También hay un gran interés por saber si Diablo 4 dará soporte a las consolas de la próxima generación. Lo más seguro es que en algún evento del Summer Game Fest programado para este verano, Blizzard salga a escena para desvelar alguno de estos misterios.