El anuncio de Diablo Immortal fue recibido de manera agridulce entre los fans. A pesar de que Diablo es una saga muy querida, que su próxima entrega fuera un título de para móviles no es lo que los fans esperaban. No obstante, tras la confirmación del desarrollo de Diablo IV y las buenas impresiones de la alpha, parece que el título realmente había empezado a ser esperado con buenos ojos.
Finalmente Diablo Immortal se retrasa hasta 2022. Anunciado de forma oficial por Blizzard hoy mismo, la llegada de la saga Diablo a dispositivos móviles finalmente está prevista para la primera mitad del año que viene. Según han comentado desde la compañía este retraso permitirá «mejorar el juego de manera sustancial».
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Siguiendo el feedback obtenido de los jugadores por la alpha, Blizzard busca invertir este tiempo en añadir y retocar el contenido para mejorar la experiencia de juego. Por ejemplo, se van a añadir Raids de PvE típicas de juegos MMO, se retocarán los campos de batalla PvP con el objetivo de mejorar el matchmaking y balancear las diferentes clases, y una de las características más demandadas, el soporte para mandos, se incorporará también.
También va a ser modificada la progresión, con el objetivo de que los jugadores con niveles de Paragón más altos y que se enfrenten a niveles de dificultad mayores reciban recompensas más poderosas.
Diablo Immortal se retrasa hasta 2022
Todo apunta a que este retraso será positivo para el título, el cual parece que podría sorprendernos por su calidad. Diablo Immortal tiene prevista su llegada actualmente para la primera mitad del año 2022.
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