Tras la noticia que confirmaba el retraso de la fecha de lanzamiento de Mirror’s Edge: Catalyst, algunos usuarios han tenido acceso a la beta, entre ellos, los chicos de Digital Foundry, que nos obsequian con un nuevo vídeo comparativo que muestra las virtudes y defectos de este título de DICE planeado para Playstation 4 y Xbox One, además de la versión de PC.
De este modo, descubren ciertos aspectos técnicos de Mirror’s Edge: Catalyst, resolviendo algunas cuestiones que, siendo un análisis de una versión beta, podrían variar de aquí a su lanzamiento. Es así como relatan que ninguna versión alcanza los 1080p, siendo de 900p para Playstation 4 y de 720p para Xbox One, tal como suele ocurrir con los títulos de esta desarrolladora. No obstante, y dejando a parte la versión de PC, entre los defectos que se han observado se encuentra una distancia de dibujado menor en el caso de Xbox One, así como se han reducido notablemente los efectos ambientales.
No obstante, según describen el producto en la versión de Xbox One, parece que DICE no ha encontrado el punto a la consola de Microsoft, pues en muchos casos se encuentran con deficiencias que no parecen propias de un producto acabado, como es el caso de la coordinación entre personajes y escenario. Es así como recalcan que este título todavía está en desarrollo y lo que actualmente ha visto la luz parece estar sujeto a la necesidad de cumplir con los plazos anunciados para el lanzamiento de la beta, estando la versión de Xbox One menos pulida.
Es de este modo como Digital Foundry describe la situación actual de Mirror’s Edge: Catalyst, cuyo lanzamiento puede haberse visto afectado por una demora en el desarrollo, que ofrece un producto claramente inacabado en algunas plataformas, pese a que se vieron obligados a distribuir la beta en las diferentes plataformas, dando cuenta de que todavía tienen mucho trabajo por delante.
Mirror’s Edge: Catalyst verá la luz el 9 de junio en Xbox One, Playstation 4 y PC.