Microsoft está intentando revolucionar el gaming de muchas maneras, y el FPS Boost es una de esas. Ahora Digital Foundry pone a prueba el FPS Boost en Skyrim, Fallout 4 y Fallout 76. Ya lo había hecho con Prey y Dishonored, llegando a la conclusión que el FPS Boost no era solamente permitir una mayor cantidad de cuadros por segundo, sino que también mejoraba en general el juego en términos de jugabilidad. Incluso, en el caso de Prey y Dishonored, para Digital Foundry el trabajo era cercano a un remastered.
Lo cierto es que para Digital Foundry el FPS Boost de Microsoft los ha dejado impresionados. Aunque con el FPS Boost en Skyrim, Fallout 4 y Fallout 76 las impresiones son un poco más variadas. Por el lado de Skyrim las cosas parecen funcionar maravillosamente en general, pero los títulos de Fallout son un poco más desconcertantes. A pesar de una gran brecha en sus respectivas capacidades gráficas, las consolas Xbox Series S y X ejecutan estos juegos a 1080p aunque a 60 cuadros por segundo.
FPS Boost en Skyrim, Fallout 4 y Fallout 76
En cuanto a cómo funciona el FPS Boost en Skyrim, hay que decirlo, logra ofrecer 4K a 60fps. Ya antes se tenía un mod creado por un usuario que permitía un resultado similar. Aunque con técnicas bastante diferentes. Básicamente, el mod funciona eliminando el límite de velocidad de fotogramas de 30 fps y deshabilitando v-sync. Esto permite que el juego aproveche la potencia adicional de la Xbox Series X y Xbox Series S. En cuanto a FPS Boost en Skyrim, el resultado final es en Xbox Series S 60 FPS pero a una resolución de 1080p.
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En la Xbox Series X se ejecuta en 4K nativo pero con unas ligeras caídas en el rendimiento cuando se realiza alguna situación de estrés. Con los títulos de Fallout, la situación es un poco más complicada. A partir de Fallout 4, Microsoft aparentemente ha optado por utilizar tanto la Xbox Series X como la S la versión de Xbox One S. Esto significa que lo que significa que, a diferencia de el FPS Boost en Skyrim, aquí implica que el juego se ejecuta a 1080p nativo, sin el límite de velocidad de fotogramas.