Llevamos unos días en los que se ha producido una especie de discusión que cuestiona a los videojuegos como una forma de arte. Ya no es cuestión de diseño, como vimos recientemente con algunas demostraciones de animación de Cuphead que recuerdan a los dibujos animados que se producían décadas atrás, es por más cosas. De hecho, en una entrevista concedida por Jens Matthies, Director Creativo de Machine Games, ha dado una opinión muy contundente al respecto. Según explica, «sería difícil decir que el arte no es significativo. Pero entonces, tenemos esta forma de arte que se considera la más baja de lo bajo», algo que no le gusta y matiza que, para el , «considero que [los juegos] están en lo más alto. Porque abarca todas las formas de arte. Para mi, es el pináculo del arte en este momento».
Cierto es que existen muchas maneras de implicarse en esta industria, pero a día de hoy, y más considerando el trabajo que han demostrado en este ambito otros artistas como Jordan Vogt-Roberts en Metal Gear Solid o Marcin Blacha en The Witcher, las palabras de Matthies tienen mucho significado. Incluso, un juego como Wolfenstein II: The New Colossus, es una buena representación del trabajo que se realiza para producir un proyecto apasionado y repleto de matices que permiten confirmar lo que Matthies argumenta. «Tenemos una libertad creativa completa… pero creo que parte de ello es que el elenco de personajes ha crecido durante el primer juego», comenta Matthies, «Al final teníamos muchos personajes y, por supuesto, todos evolucionaban y luego crecían a lo largo del juego», con lo que «tratar con todos estos personajes y asegurarse de que tienen su propia personalidad y momentos, resulta interesante».
No cabe duda de que los juegos hoy día son una manera muy compleja de hacer frente a la creatividad. Wolfenstein II: The New Colossus ha demostrado ser un título que puede ofrecer más que pura acción. Tal como dieron a conocer recientemente desde Machine Games, el juego ofrecerá historia y jugabilidad, donde a la acción pura se deben añadir la ambientación, las secuencias y las interpretaciones.
Wolfenstein II: The New Colossus es uno de los juegos más llamativos que fue presentado en el pasado E3 2017, sabiendo que llegará el 27 de octubre de este mismo año a Xbox One, Playstation 4 y PC.