CryTek, una de las compañías más destacadas en cuanto a capacidad para crear entornos virtuales gráficamente impecables, como bien han demostrado con el conocido Ryse: Son of Rome o su demo técnica Back to Dinosaur Island, han mostrado gran interés por DirectX 12 a través de unas palabras ofrecidas por su productor ejecutivo, Elijah Freeman, al medio Gamingbolt.
Freeman ha comentado: «Desde una perspectiva de la tecnología de motores gráficos, la realidad virtual es mejor con frame-rates altos y consistentes, lo cual permite llevar a cabo mayores retos y optimizar el renderizado.» Por ello, «todo lo que ayude a facilitar esta tarea resulta de gran utilidad». DirectX 12 es una tecnología que permite esto según la compañía, por lo que se podrán crear entornos de realidad virtual mucho más complejos que antes.
También el poder de la nube es algo que llama la atención de Freeman, quien piensa que podría ser una gran ayuda para liberar recursos del equipo del jugador, logrando así alcanzar mejores resultados en el frame-rate. Sin duda, ver lo que puede dar de sí la unión de ambas tecnologías en las manos de unos expertos como CryTek es algo que todos estamos deseando comprobar. Y más, conociendo las ganas que tienen de volver, y hacerlo a lo grande con la financiación de Amazon.