Codemasters confirmó hace unos días que regresaban al entorno rural para continuar con la saga DIRT Rally. Tras renovar la licencia con el fabuloso DIRT Rally y darle continuidad con DIRT 4, el anuncio de DIRT Rally 2.0 ha dejado con muchas dudas entre los fans de lo que realmente supondrá para la saga. Un juego que se renueva, en parte, por la implicación de las licencias oficiales de la FIA World Rally Championship, pero del que se espera que aporte algo más que los coches y entornos oficiales de los diferentes campeonatos asociados.
Es por esto que el Team VVV ha publicado un vídeo donde podemos ver por primera vez el gameplay de DIRT Rally 2.0. Un gameplay bastante extenso que va acompañado de una entrevista con uno de los responsables del juego tras la presentación oficial a la que asistieron.
Ross Gowing, Jefe de Diseño, apunta a que llevaban ganas con la idea de desarrollar una secuela de DIRT Rally. Es precisamente lo que interpretamos con la presentación de DIRT Rally 2.0. Pero de este modo dejamos de atender lo que supuso DIRT 4 para esta saga, ofreciendo un nuevo entorno y oportunidad para desarrollar el juego en una linea diferente.
Un ejemplo de esta evolución es la deformación del terreno en las nuevas localizaciones que presentaron oficialmente. Con este detalle de la deformación de terreno, asumiendo que se mantendrá el orden de participación como se hace en los rallies, no será lo mismo empezar primero que último. Entre otros detalles que desvela el responsable de DIRT Rally 2.0 está la inclusión de diferentes componentes para los neumáticos, los cuales se podrán elegir para adecuarse a nuestro estilo de conducción. Novedades que no desvelan mucho más de lo que presentaron oficialmente hace unos días. Hasta 8 localizaciones del calendario oficial de la FIA World Rally Championship, así como circuitos de rallycross reales para esta modalidad de la competición.
DIRT Rally 2.0 llegará el próximo 26 de febrero de 2019 a Xbox One, Playstation 4 y PC.