Disintegration, el juego de disparos en primera persona que lanzó Marcus Lehto, uno de los co-creadores de Halo, hace tan solo unos meses, hoy anuncia que inició el proceso para cerrar el modo multijugador. Proceso que terminará el 17 de noviembre. Desde su lanzamiento, el juego tuvo un recibimiento dispar por la crítica. Por nuestra parte, el juego se llevó una calificación bastante sólida en casi todos sus apartados, con un 8 como calificación final. Por lo que recibir la noticia de que Disintegration cerrará para siempre sus servidores en noviembre nos parece una lástima.
En general la impresión fue que este juego tenía muy buenas ideas, con las que buscaba renovar el género de los shooters. La idea de mezclar elementos de estrategia en tiempo real y disparos en primera persona nos pareció algo que realmente podría llevar más allá a este género de videojuegos. Sin embargo, era claro que sus ideas no terminaban de consolidarse. Por lo que al final se sentía que este juego más que nada era una promesa frente a una posible secuela.
Aquí puedes leer el análisis completo de Distintegration que hicimos en Somos Xbox
Sin embargo, los números no han funcionado para Private Division, por lo que resulta bastante incierto el futuro de la franquicia. Afortunadamente, el modo para un jugador de Disintegration seguirá estando disponible. Que con todo y sus defectos, se sentía muy bien como experiencia de juego, más que nada porque hacía el trabajo difícil de permitir al jugador tener una experiencia renovada, fresca con esta clase de juegos. Cosa que es muy necesaria dentro de la industria, por ser lo que la hace mover hacia adelante, renovando las fórmulas que dentro de los grandes desarrollos y presupuestos no suelen ser modificadas demasiado.
Sin embargo, todavía tienes un poco de tiempo para probar el modo multijugador. Al ser un proceso por etapas, el multijugador seguirá funcionando. Lo primero en desaparecer será la tienda del juego, que será dada de baja hoy. Pero todo no desaparecerá hasta noviembre.