Mucho se ha hablado y se sigue hablando de la importancia de los personajes femeninos en el mundo de los videojuegos. Pero los creadores de Life is Strange lo tienen claro: DONTNOD Entertainment confía en el peso de los personajes femeninos en los videojuegos.
Oskar Guilbert, Director Ejecutivo de DONTNOD Entertainment, se ha referido a este tema. Según él, estamos viendo que cada vez los personajes están más y más presentes, cosa que también ocurre en el cine.
«Es genial que la industria se mueva en esa dirección, pero también es muy normal. La mitad de nuestro equipo son mujeres. Es normal que exista la misma proporción en los juegos«.
En principio el estudio tampoco estaba demasiado ligado a los personajes femeninos. Pero todo cambió con Remember Me y Life is Strange.
«Las historias que quisimos contar y el gameplay que quisimos desarollar para Remember Me y Life is Strange estaban mejor adaptados si los protagonizaban mujeres«.
Del mismo modo, DONTNOD Entertainment ha creído que la historia de Vampyr quedaría mejor estando protagonizada por un hombre, por eso lo han escogido. Sin embargo, el juego también contará con personajes femeninos muy fuertes.
Por último Guilbert cree que DONTNOD Entertainment ha puesto su granito de arena para que esto sea posible y a nosotros no nos cabe ninguna duda. De hecho, incluso sellos como Rockstar les felicitaron por su enorme trabajo con Life is Strange.
Está claro que Max y Chloe han marcado un antes y un después en los personajes femeninos de la industria. Esperamos que todos los que queden por llegar nos dejen tanta huella como ellas.