Tras la presentación del gameplay de DOOM muchos son los recuerdos que han venido a la mente de los jugadores más veteranos, como eran aquellos niveles laberínticos de los primeros títulos que apenas explotaban las tres dimensiones. A partir de ahí, aquel DOOM contaba con un editor de niveles que derivó en un sinfín de mapas que los usuarios crearon para que la acción no parara nunca. Siendo uno de los aspectos residuales de aquel primer DOOM, id Software ha pensado en recrearlo de nuevo y presentar Snapmap.
DOOM contará tanto con una intensa campaña como con un frenético multijugador, los cuales, podrán ver añadidos nuevos mapas gracias a esta herramienta que vendría incluida en el juego. DOOM Snapmap permitirá crear, no solo mapas, también desafíos que pueden implicar a uno o varios jugadores, tanto en modos cooperativos como competitivos, y además compartirlas en la comunidad para que la acción no cese y no se repitan los mapas, incrementando así, las horas de acción sin cuartel. Esto es, al menos, lo que Marty Stratton, Productor Ejecutivo de DOOM, ha comentado una vez han presentado el gameplay de este juego.
DOOM tiene previsto su lanzamiento el segundo trimestre de 2016 en Xbox One, además de Playstation 4 y PC.