Lo prometido es deuda y con el arranque de la QuakeCon 2019, que transcurrirá durante este fin de semana, DOOM Eternal ha sido el primer protagonista. Tal como se anticipaba, el evento iba a ofrecer una extensa introducción al nuevo modo multijugador, Battlemode. Un modo multijugador asimétrico donde un usuario que domina a los demonios debe ponérselo difícil a un equipo de dos asesinos. Pero esto no es más que una descripción, donde DOOM Eternal descubre su modo multijugador Battlemode en la QuakeCon 2019 con múltiples vídeos.
Empezaremos por el principio, como tiene que ser, con un vídeo que explica las bases de este modo de juego. Este gameplay extraído de la QuakeCon, permite conocer los principales aspectos que ya hemos descrito. No obstante, un vídeo es mejor que cualquier explicación en texto.
DOOM Eternal descubre su infernal modo multijugador Battlemode en la QuakeCon, pero no solo mostrando estas bases, también dando a conocer algunas novedades exclusivas de esta nueva entrega. En un principio, uno de los jugadores podrá invocar a dos grandes demonios, además de otros más pequeños que aderezarán la acción que enfrentan los otros jugadores.
Las partidas del modo Battlemode de DOOM Eternal pueden trasncurrir en varias rondas, donde cada jugador conseguirá ciertas mejoras en cada una de ellas. De este modo, cada vez la acción será más infernal y frenética. El que se encarga de llevar a cabo la gestión de las hordas demoniacas podrá llegar a manejar hasta un BFG 9000.
- Revenant – Uno de los demonios más versátiles y ágiles que se ofrecen. Con esto, permiten al jugador moverse rápidamente a través del escenario. Sus cohetes permiten entregar una potencia de fuego constante, mientras que su ataque especial – un bombardeo de misiles dirigidos – ocasiona grandes daños.
- Pain Elemental – Su capacidad de volar le permite visualizar el campo de batalla a vista de pájaro, lo que facilita el seguimiento de los asesinos. Eso sí, también puede ser un problema pues de no tener el escudo cargado este tipo de demonio es más vulnerable.
- Mancubus – Big, fornido, y rudo. Equipado con cañones pesados, lanzallamas, y gran cantidad de salud, es un enemigo temible contra el que cuesta mucho luchar. Pese a no ser el demonio con mayor movilidad sus bombas de humo pueden hacer que la visibilidad de los asesinos se vea reducida y evitar ser atacado.
- Arch-Vile – Un enemigo de corte clásico, equilibrado y que sabe dominar el fuego.
- Marauder – El más épico de todos, y por tanto, el más temible.
Junto a la campaña que muchos esperan jugar, DOOM Eternal ofrecerá este modo de juego multijugador para abarcar un segmento que en su anterior título no cuajó el resultado esperado. El próximo 22 de noviembre, todos seremos testigos de cómo se desata el infierno gracias a DOOM Eternal, tanto en Xbox One, como Playstation 4, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.