DOOM Eternal ya está disponible en Xbox One, Playstation 4 y PC. Es precisamente en esta última plataforma donde el juego ha conseguido cifras de éxito importantes en apenas un día desde su lanzamiento. Pero lo que más ha demostrado el último shooter es que ha sabido convencer a propios y extraños con su propuesta. Una propuesta que ha priorizado el rendimiento, pero que también luce espectacular, si bien, para algunos siempre hay posibilidades de mejorar. Y de este modo, podemos ver que DOOM Eternal luce espectacular gracias al Ray Tracing, aunque sea a través de un mod.
El popular reshade Marty McFly sale a escena nuevamente como el medio que consigue implementar una variante del trazado de rayos. Un mod que mejora la calidad general de la iluminación, con una serie de filtros que se aplican de forma bastante sencilla y permiten disfrutar de un resultado muy diferente. Gracias al canal de Digital Dreams, podemos ver que DOOM Eternal luce espectacular gracias al Ray Tracing gracias al uso de este reshade.
Son muchos los efectos que pueden aplicarse a DOOM Eternal para que su aspecto sea mucho más realista de lo que se ofrece en el juego original. Y es que, en el afán por obtener el mejor rendimiento posible, id Software ha descartado por ahora el uso del Ray Tracing. No obstante, es una tecnología que parecen buscar cara a futuro, donde se avaló el interés y su posible aplicación futura. Viendo el rendimiento y lo espectacular de la acción, que el estudio pueda plantearse el salto al Ray Tracing si el rendimiento no se ve afectado puede ser una gran iniciativa.
Ahora bien, la comunidad modder se ha adelantado, permitiendo tener un contacto directo con lo que podría llegar a respresentar el uso de Ray Tracing en DOOM Eternal. Gracias al uso del reshade Marty McFlly, se puede comparar el resultado haciendo uso de las herramientas que activarían el trazado de rayos. Además, hay que recordar que dado que es un reshade, no es requerido un hardware de la gama GeForce RTX de Nvidia. A lo largo del vídeo se puede comprobar cuánto mejora con el uso del trazado de rayos, ya que permite una iluminación más nítida, con mejor contraste y algunos efectos derivados de objetos como el fuego sobre las estructuras que lo rodean.
Así rinde DOOM Eternal en las principales tarjetas gráficas del mercado
Pero esto no es más que un añadido que solo aporta ciertos efectos a un juego frenético y repleto de acción. En cierto modo, la decisión de id Software de no aplicar Ray Tracing como una tecnología en su lanzamiento parece acertada. Han tenido que lidiar con otros aspectos más importantes, como la optimización, haciendo llegar un juego igualmente espectacular y a 60fps en todos los hardwares en los que está disponible. Ya se verá si DOOM Eternal adopta el Ray Tracing en el futuro, por ahora, toca combatir el infierno con el mejor rendimiento posible.