Hablar de DOOM es hablar de historia de los videojuegos y más concretamente del género shooter en primera persona. Los primeros juegos de DOOM son títulos atemporales y da igual cuando los juegues para maravillarte con ellos, eso en Bethesda lo saben y es por eso mismo que tenemos la primera y segunda entrega en Xbox One. Sin embargo no ha sido hasta la nueva actualización que ambos títulos se han visto mejorados notablemente, empezando por introducir unos solidos 60 imágenes por segundo junto a otras novedades.
En la web oficial de Besthesda se explica con todo lujo de detalles todas las novedades que incorpora esta nueva actualización. Una actualización muy interesante que pasamos a contaros a continuación.
A new update for DOOM & DOOM II arrives today, including free downloadable Add-ons (featuring John Romero's SIGIL), 60 FPS, aspect ratio options, level select, and other features and performance optimizations.
Patch notes & FAQ: https://t.co/oAjVoUqcLE pic.twitter.com/EywCLmvt9X
— Bethesda (@bethesda) January 9, 2020
Con esta nueva actualización disponemos de soporte Add-on, es decir, podremos descargar y jugar contenido adicional tanto para el primer como el segundo título. Entre ese contenido descargable se encuentra una lista de episodios creada por la comunidad. Todas las descargas son gratuitas y se puede hacer desde el menú principal de ambos juegos.
Las imágenes por segundo se han incrementado de 35 FPS a 60 FPS, algo que jamás había ocurrido en estos títulos originales. Ahora se podrá experimentar la esencia DOOM más suave que nunca. Otra novedad interesante se trata del guardado rápido, una herramienta especialmente útil para quienes quieran completar DOOM en la más alta dificultad. Para efectuar el guardado rápido tan solo hay que pausar el juego y presionar RB, consecuentemente si queremos cargar esa posición tan solo habrá que pulsar LB también en el menú de pausa.
El próximo juego de la saga, DOOM Eternal, estaba previsto para un lanzamiento en noviembre del año pasado, sin embargo el equipo de desarollo optó por trabajar un poco más en el juego y ahora podemos esperarlo para el próximo mes de marzo.