Double Fine es uno de los estudios que pasó a formar parte de Xbox Game Studios el año pasado. En pleno desarrollo de Psychonauts 2, la situación del estudio ha cambiado mucho. Eso ha llevado, incluso, a intentar mejorar la propuesta que se originó a través de una campaña de autofinanciación, lo que llevó también al retraso de su lanzamiento. Pero siempre ha habido muchas suspicacias ante la ambición de este estudio de comenzar su primer proyecto exclusivo para Microsoft. A través de Twitter, Double Fine descubre los primeros detalles sobre su proyecto sin anunciar, a través de una oferta de empleo.
De esto se ha hecho eco el insider @Klobrille que ha expuesto la información principal que definiría el concepto que ahora maneja Double Fina para su proyecto. Tal como vemos, Double Fine parece estar preparando un nuevo juego basado en Unreal Engine 4, que llegará a la próxima generación de consolas y ofrecerá, principalmente, una experiencia multijugador online.
While most of the staff at Double Fine is on Psychonauts 2, the studio still has multiple teams. Double Fine is looking for a Multiplayer Network Programmer:
– Unreal Engine 4
– Online multiplayer game
– Enthusiasm to develop for next gen consoleshttps://t.co/veDmLkzEQI— Klobrille (@klobrille) January 22, 2020
Esta oferta de empleo deja estos matices sobre lo que ofrecerá este proyecto que se convertiría en el primer juego exclusivo que desarrolla Double Fine para Xbox. A la hora de plantear la oferta, ha querido ser muy explícita sobre el carácter multijugador del juego, buscando un trabajador que tenga mucha experiencia y que esté dispuesto a formar parte del equipo responsable de este desarrollo en su estudio de San Francisco.
Resulta llamativo que nuevamente nos encontramos en esta situación en la que surge un nuevo proyecto exclusivo para Xbox y se introducen características multijugador. Incluso, se puede intuir que dichas características van a ser principales en la experiencia de juego. Cuando se está cuestionando tanto que Microsoft requiere de añadir más juegos de corte narrativo individual a su catálogo, encontramos una nueva propuesta multijugador. Tanto en el caso de Obsidian y Grounded, como en este caso, estudios que se pensaba que se incorporaban para mejorar esta situación del catálogo, se encuentran inmersos en propuestas cuyo fundamento principal es el multijugador.
Veremos cómo evoluciona la situación. Double Fine descubre los primeros detalles sobre su proyecto sin anunciar, y habrá que esperar a que este proyecto sea presentado de algún modo para conocerlo de primera mano.