Dungeons of Hinterberg se presentó oficialmente durante el Xbox Games Showcase el pasado mes de junio. El juego consiste en un RPG de acción con elementos de simulador de vida en en pequeño pueblo alpino de Hinterberg. Hasta ahora, sabemos que tendremos que explorar hasta un total de 25 mazmorras, en las que tendremos que abrirnos paso usando nuestras armas y equipo, en un entorno colorido y, francamente, muy bonito a los ojos del que escribe esta noticia.
No obstante, no pudimos ver muchos de los elementos del apartado de simulación cuando vimos su tráiler de presentación, sino que el video en cuestión estaba más centrado en la parte RPG y en mostrar, en general, todo el apartado artístico del juego. Ahora, gracias al Xbox Partner Preview, hemos podido ver otro vídeo que se ha centrado más en la parte de simulación de vida en la ciudad. Vamos a desgranar algunos de esos detalles.
Dungeons of Hinterberg tendrá una gran cantidad de NPC con los que interactuar
Todos los días de Dungeons of Hinterberg los comenzaremos en nuestro hostal en el corazón de la ciudad. Después de explorar un bioma y, en la mayoría de casos, explorar una mazmorra, podremos entretenernos en Hinterberg con todos los ciudadanos locales y aventureros que se han visto atraídos por los tesoros y oportunidades que la gran variedad de biomas de la región ofrece.
Hacernos amigos de los distintos NPC nos permitirá conseguir objetos nuevos, información jugosa o incluso aprender habilidades nuevas. Interactuar con todos los personajes posibles en Dungeons of Hinterberg será, por lo tanto, fundamental para abrirnos paso en los distintos retos que nos irán surgiendo durante la aventura que nos depara el videojuego.
Dungeons of Hinterberg llegará a Xbox Series y Xbox Game Pass en 2024, aunque aún no sabemos con certeza en qué momento del año podremos disfrutar de todo lo que el juego nos podrá ofrecer.