La durabilidad de las armas en Dead Island 2 está siendo una herramienta muy útil para Dambuster Studios a la hora de guiar a los jugadores hacia su próximo paso en la aventura. Y es que la durabilidad en las armas de muchos juegos es una forma de hacer que los jugadores se enfrenten a nuevos retos para hacerse con armas de mayor duración o de mejor nivel. Pues bien, el equipo de Dambuster ha considerado que esta mecánica debe seguir siendo uno de los pilares de la saga Dead Island.
Así que si eres de los que aman este tipo de sistema de armas, estás de enhorabuena porque, para sorpresa de nadie, el próximo título de la saga Dead Island seguirá manteniendo esta característica, y si eres de los que lo odia, lo sentimos por ti. La realidad es que estos sistemas de durabilidad empujan a los jugadores a visitar constantemente zonas de mejora como los bancos de trabajo para reparar y mejorar sus armas, de modo que siempre hay un aliciente disponible para el usuario.
La durabilidad de las armas en Dead Island 2 es un instrumento muy útil para Dambuster Studios
David Stenton, director del juego, ha declarado que «no quieren ser muy duros en cuanto a la durabilidad y que no están tratando de crear un simulador de supervivencia». También ha comentado que su intención es la de que este sistema sirva de instrumento para alentar a los jugadores a volver a los bancos de trabajo a mejorar y reparar sus armas. De este modo, si tenemos a nuestro personaje en nivel 10 y armas de menor nivel, nos veremos «obligados» a pasar por ellos, lo que nos llevará a tener dudas sobre qué hacer con nuestra arma de nivel 5, planteándonos si seguir reparándola o cambiarla por una nueva y aumentar nuestro poder de ataque.
Por ejemplo podremos encontrar zonas en las que no podremos hacer gran cosa con armas de nivel bajo o de poca durabilidad y ahí es donde entra en juego esta mecánica, obligandonos a hacer lo que venimos comentando y, en muchas ocasiones, alargando innecesariamente el juego. Si bien comentan que no serán muy duros, hay que recordar que la primera entrega tenía en esta función un especial hincapié, dotandonos de armas de gran poder ofensivo pero de muy poca durabilidad, obligandonos a buscar un balance para la zona en la que nos encontramos.
Así pues, Stenton, deja claras las intenciones del estudio en cuanto a la durabilidad de las armas en Dead Island 2 y su impacto en la experiencia de juego, que busca llevar al jugador a explorar nuevas armas en busca de mejoras en el combate. Estamos seguros de que al igual que en la primera entrega, la durabilidad de las armas será un tema que será motivo de debate para la comunidad y que Dambuster Studios tendrá a la comunidad detrás para comentar aquellos aspectos que no acaben de gustar cuando Dead Island 2 se lance el próximo 28 de abril.