Uno de los juegos más esperados por muchos usuarios es el nuevo proyecto de Techland, Dying Light 2. La saga que evolucionó el concepto propuesto en Dead Island quiere ser uno de esos juegos que deje notar ese salto entre la primera y la segunda entrega. Recientemente tuvimos un contacto con su gameplay, exponiendo novedades referidas a la jugabilidad, progreso de jugador y consecuencias a las decisiones. Pero ahora debemos atender a información más concreta, donde Dying Light 2 ofrece nuevos detalles sobre el tamaño del mapa y el uso de Ray Tracing.
Y es que Dying Light 2 fue presentado durante la Gamescom 2019 como uno de los juegos que ofrecerá soporte a la tecnología de Nvidia. Y precisamente, abordando ese tema, se ha entrevistado al máximo responsable de tecnología de Techland, Pawel Rohleder, en el canal de Nvidia GeForce de Youtube.
Una entrevista que expone ciertas informaciones interesantes de Dying Light 2 como son los relativos al tamaño del mapa y el uso de Ray Tracing. Abordando el aspecto relativo al tamaño del mapa, Rohleder comenta que han buscado hacer que Dying Light 2 sea más grande que Dying Light. ¿Hasta que punto? Hasta cuatro veces más grande según palabras del responsable de tecnología. Los que hayan jugado al primer juego sabrán que el mapa ofrecido en Dying Light era de unas proporciones gigantescas, aunque no se ha matizado si esta referencia apunta solo al juego original y no junto a la expansión.
No obstante, asegurar que Dying Light 2 ofrecerá un mapa hasta 4 veces mas grande que el de Dying Light es un dato sobrecogedor. No tanto por el dato de extensión, sino porque es un juego donde es un mapa dinámico que irá cambiando en base a nuestras decisiones. En lo relativo al uso del Ray Tracing, se pueden ver algunas imágenes realmente espectaculares en el gameplay mostrado en esta entrevista. Según explica, se ha buscado exponer un mundo lo más realista posible y estas herramientas de Nvidia relativas al Ray Tracing han permitido llegar a nuevas cotas.
Habrá que esperar para tener más información específica del uso del Ray Tracing en Dying Light 2, pero apunta a ser un juego donde la iluminación puede ofrecer una ambientación mucho más profunda, con juegos de luces y sombras que podrían albergar momentos terroríficos, incluso, de gran belleza.
Dying Light 2 tendrá un ambicioso sistema de decisiones
Dying Light 2 está previsto que llegue el próximo año 2020, tanto a Xbox One, como Playstation 4 y PC.