EA patenta una nueva tecnología que permitiría mejorar la IA a partir del estilo de juego de cada jugador. Y es que durante años, una de las mayores quejas en torno a los videojuegos ha sido que los juegos tengan una IA poco realista. Uno de los mayores retos que enfrentan los desarrolladores es encontrar el equilibrio entre hacer enemigos lo suficientemente duros como para desafiar al jugador pero lo suficientemente indulgentes como para no aplastarlos. Y al parecer EA está intentando resolver este problema con una nueva patente que sugiere que podría integrar tecnología de vanguardia para crear una IA más realista.
La patente se describe como entrenamiento para el aprendizaje automático de entidades virtuales controladas por IA. La clave de esto está en que permite el aprendizaje de la IA a partir de datos recopilados de jugadores de la vida real. El hecho de que EA patenta una nueva tecnología nos habla de la preocupación de esta desarrolladora por mejorar la experiencia de sus jugadores.
EA patenta una nueva tecnología que permitiría mejorar la IA a partir del estilo de juego de cada jugador
Entonces es cierto, EA patenta una nueva tecnología, porque busca que su IA pueda aprender de las acciones de los jugadores y crear secuencias de juego realistas. Sus aplicaciones podrían ser increíblemente beneficiosas cuando se juega un juego de disparos como Battlefield, por ejemplo, con la IA flanqueando a los jugadores si permanecen a cubierto durante demasiado tiempo o aprendiendo a abrir fuego en momentos cruciales. También podría hacer que jugar FIFA o Madden sea una experiencia más táctica a medida que el equipo contrario comienza a adaptarse a las estrategias del jugador.
Con todo, es una pieza de tecnología interesante que, con suerte, se utilizará para solucionar algunos de los problemas persistentes con la IA en los juegos modernos. Varios títulos han intentado usar ideas similares, con el antagonista de Hello Neighbor aprendiendo de los intentos fallidos del jugador de infiltrarse en su casa y dejar trampas en áreas específicas, por ejemplo. Aun tendremos que esperar para ver cómo será el futuro relacionado con el hecho de esta nueva patente.

Créditos: Gamerant