Ya llegó el momento de dar la oportunidad a Codemasters para ver qué son capaces de hacer con la licencia oficial del campeonato de rallies, la WRC. Y tras un primer contacto, y la confirmación de su lanzamiento, es el momento de disfrutar de un nuevo vídeo donde EA Sports WRC se luce con un extenso gameplay explicando muchas novedades.
Se trata de uno de esos vídeos, publicados en el canal oficial de Youtube, que combina un estilo muy de vídeo de desarrollo con secuencias de gameplay que ahondan en las características del juego, incluyendo aspectos técnicos como los beneficios que ha tenido usar Unreal Engine en lugar de su motor Ego, y otras características.
Gracias a este vídeo en profundidad, podemos ver como A Sports WRC se luce con un extenso gameplay
Ya vimos, hace unos días, que EA Sports WRC tendrá en su haber un extenso catálogo de coches, 78 para ser más exactos, que recorrerán la historia de esta competición. Una competición que ha pasado por épocas muy distintas y representativas. Desde los orígenes con la tracción en un eje, pasando por la era de los Grupo B a los híbridos que hoy día dominan las serpenteantes carreteras, senderos y caminos por los que los pilotos tienen que ir a gran velocidad.
Y es precisamente este hecho el que se puede comprobar en este paseo por las características principales de EA Sports WRC que se ha ofrecido en este vídeo. Donde se habla de los beneficios de haber usado el motor Unreal Engine y dejar atrás el motor propio de Codemasters. Entornos que recorren todo el mundo, creando hasta 200 etapas, en 17 localizaciones, recreadas en mapas abiertos de hasta 3 kilómetros cuadrados recreados con precisión. Incluso, se confirmaría, que se han recreado las etapas reales del campeonato, de forma que se pueden ver los mismos paisajes que en la vida real.
De hecho, llama la atención que se ha intentado recrear cada escenario en diferentes épocas del año, de forma que se puede disfrutar de esta propuesta mucho más que siguiendo un calendario preestablecido por la licencia oficial y disfrutar de algunos tramos en diferentes circunstancias climáticas. El Rally de Montecarlo, por ejemplo, puede ser tan desafiante en seco, como en nieve, pero vuestros tiempos no van a ser para nada similares. El nivel de detalle es extraordinario, pero también hay que hacer especial hincapié en cómo se va a sentir.
EA Sports WRC se luce con un extenso gameplay donde también hablan de las características de la conducción. En este caso, se habla de un sistema dinámico del terreno y del propio comportamiento del vehículo. Un agarre dinámico que ha permitido gestionar una conducción más cercana a la realidad, habiendo contado con pilotos de rally para tener un feedback y avanzar en una propuesta lo más realista posible. De hecho, algo que puede ayudar mucho a abordar este aspecto, tiene que ver con el apartado sonoro. Y ahí, captura de sonido y el uso de profesionales para las voces, hacen que el juego cumpla con lo mínimo que debería ofrecer.
Cierto es que, en el caso de su localización a varios idiomas, no se ha concretado ningún detalle. No obstante, será cuestión de esperar, pues este juego deberá tener un doblaje apropiado para que no suponga un problema. De hecho, en este vídeo, también podemos ver que cada uno puede buscar una configuración que se adapte a sus posibilidades, tanto por las ayudas a la conducción, como la información que sale en pantalla sobre cada tramo. Todo, a disposición del jugador.
EA Sports WRC llegará el 3 de noviembre a consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 y a PC, tanto en Steam como en la Epic Games Store.