Sledgehammer es uno de los tres estudios, junto Treyarch e Infinity Ward, que tiene Activision para desarrollar las entregas anuales de Call of Duty. El estudio ya ha finalizado el desarrollo de Call of Duty: Advanced Warfare y ha hablado sobre el rumoreado y cancelado Call of Duty en tercera persona que el estudio estaba fraguando hace unos años.
Sledgehammer está formado por ex-iembros de Visceral Games, desarrolladores de Dead Space y Michael Condrey ha declarado que »lo que queríamos era llevar todo lo que habíamos aprendido de Dead Space a un juego de acción en tercera persona ambientado en el universo Call of Duty«.
«Imaginad todo lo que os encanta de Uncharted e introducidlo en la ficción de Call of Duty. Pensamos que sería un gran éxito, ya que cogimos todo lo que aprendimos sobre narrativa de Dead Space y nuestro conocimiento sobre Call of Duty y lo que hace que sea tan exitoso y lo llevamos a Advanced Warfare. Tuvimos tres años para hacerlo y la vista puesta en la nueva generación, ¡fue una locura!«.
Tres años de desarrollo y juego cancelado, un juego que podría haber sido un soplo de aire fresco en la franquicia. Veremos si en un futuro les dejan desarrollar esas ideas aunque, parece ser que, algunas de esas ideas sí se han implementado en Advanced Warfare:
»Advanced Warfare es muy diferente respecto a los juegos anteriores y lo describimos como una pequeña IP dentro de Call of Duty».
El próximo 4 de noviembre llegará a todas las plataformas Call of Duty: Advanced Warfare. Veremos si convence a la gente más que la entrega anterior.