Uno de esos elementos que durante la trilogía de Mass Effect fue ganando fuerza fue la acción, el combate cambió bastante su dinamismo entre la primera y la última entrega, siendo un aspecto que causo cierta controversia por la naturaleza RPG del juego. Si nos centramos ahora en lo que está por llegar, el nuevo Mass Effect parece ser un título que podría albergar la profundidad del primer título, como RPG, así como la acción del último título de la trilogía de Shepard.
Siendo Mass Effect una de las bazas más importantes que parece tener Electronic Arts para su conferencia en la Electronic Entertainment Expo, desde Bioware guardan con celo todos los contenidos y materiales que, presuntamente, mostrarán en dicho evento. No obstante, para atraer, más si cabe, la atención de los fans, Jos Hendriks, empleado de Bioware, ha contestado algunas cuestiones en twitter, dejando entrever que «el combate funciona». Es más, según ha matizado que «los combates no son una broma». Cabe recordar, que dentro de la acción en tercera persona, existía un componente táctico importante que permitía dar rienda suelta a las capacidades roleras de este juego, adaptándose perfectamente a la ambientación. Cuando vio la luz Mass Effect, la ambientación futurista y las armas de fuego no eran un estilo demasiado extendido entre los juegos de rol.
Con esas pausas, las coberturas, la presencia de aliados y la cámara táctica, Bioware ha sabido implementar su propio estilo para los combates, sea cual sea la ambientación y los medios que los usuarios puedan aprovechar. Tras el éxito de Mass Effect, aportar más profundidad al juego y abordar cada combate con el dinamismo obtenido en su último título es sinónimo de éxito. Habrá que esperar al E3 para que veamos lo que Bioware está preparando para dar nuevos aires a Mass Effect.