Hidetaka Suehiro, más conocido como Swery65, siempre ha destacado por su personalidad y su carácter distintivo. Lo que hoy tenemos que contarte va, una vez más, en esa misma línea. Y es que ahora el creador de Deadly Premonition ha soltado una declaración incendiaria en su cuenta de Twitter que ha generado multitud de debates en la mencionada red social. La tesis de su argumentación: ¿por qué los desarrolladores deberían actualizar sus juegos de forma gratuita? A continuación puedes ver el mensaje de Suehiro en Twitter y posteriormente comentamos sus palabras y hasta qué punto tiene o no razón.
“Por favor, decidme por qué nosotros los creadores, que trabajamos haciendo horas extra todos los días para hacer videojuegos, deberíamos tener que actualizar nuestros juegos gratis. Todos pagáis diez dólares por una taza de café en Starbucks… ¿se está volviendo loco el mundo?”, ha expresado con evidente enfado Swery65 en Twitter. Aunque su mensaje no deja del todo claro a qué clase de contenido poslanzamiento se refiere, al final incluye el hashtag DLC, por lo que entendemos que sus palabras van dirigidas a contenidos adicionales gratuitos y no a actualizaciones que sirvan para corregir errores existentes.
Sea como fuere, las palabras de Swery han generado un interesante debate sobre una tendencia al alza en la industria del videojuego como es la inclusión de nuevos contenidos de forma regular y gratuita, con un claro ejemplo como podría ser No Man’s Sky. Por supuesto es una forma de fidelizar a los jugadores y atraer a nuevo público, pero el creador de Deadly Premonition o The Good Life señala, no sin razón, que el trabajo debe ser remunerado y que nunca puede ser una obligación añadir contenidos sin pedir dinero a cambio. ¿Tú qué opinas?