Siempre es un placer escuchar a figuras importantes dentro de la industria de los videojuegos hablar y/o mostrar títulos que no llegaron a buen puerto, para que todos veamos la realidad detrás de los éxitos de los videojuegos: muchos, por desgracia, se quedan en tierra de nadie, o a medio camino de lo que podrían haber sido. Y esas situaciones valen no para desanimar a los desarrolladores (aunque es lo que muchas veces provoque esta situación) sino para aprender de los errores y saber qué teclas tocar y cuáles no. En este caso, ha sido el creador de Final Fantasy quien comparte una imagen de un juego cancelado.
Hironobu Sakaguchi ha publicado en su cuenta personal de Twitter una imagen de un proyecto que jamás se había mostrado, y que él mismo confirma que lo dejó como un «proyecto abandonado». La imagen desprende, como nos podríamos esperar, un aura que nos recuerda mucho a los Final Fantasy clásicos, aunque el estilo del pixel-art es muy parecido a Octopath Traveler. Un detalle muy curioso es que el protagonista iba a ser una rana.
El creador de Final Fantasy comparte una imagen de un juego cancelado
断念したドット絵企画。
主人公はもちろんカエルw
2022の壁紙にでもどうぞ。A dot-art project that I gave up on.
The main character is of course a frog.
You can use it as wallpaper for 2022. pic.twitter.com/qaTK7d6H2V— 坂口博信 (@auuo) January 2, 2022
Este ejemplo, como muchos otros que hemos tenido en el pasado, demuestra que no todos los títulos, por muy prometedores que parezcan, no siempre llegan a lanzarse. Lo importante es aprender de los errores, para así llevar a los siguientes títulos a buen puerto y conseguir el mayor éxito posible con ellos. Y de estas situaciones, Hironobu Sakaguchi sabe, y no poco.