Marc-Alexis Côté, el director creativo de Assassin’s Creed Syndicate, juego que ya hemos probado y que nos ha dejado con buen sabor de boca, ha hablado con la revista oficial de Xbox de este mes, como leemos en Gamesradar, y ha dado los motivos por los que piensa que Syndicate tiene la ambientación adecuada.
Côté comenta que »una de las cosas que necesitaba Assassin’s Creed para innovar era ambientarse en una época moderna, para modernizar así la experiencia. Esto era necesario tanto en términos de gameplay como de narrativa y no hay un lugar y fecha mejor para esta transformación que la Revolución Industrial británica.»
El director del nuevo Assassin’s continúa argumentando que el mayor logro en innovación es el crear una ciudad que respira y tiene vida, algo que llevan años diciendo y que ya, sinceramente, no sorprende a nadie. »Una ciudad que se explorase por primera vez en la historia de la franquicia, llena de movimiento. La ciudad estará dividida en siete distritos diferentes por lo que la experiencia no será igual en los alrededores de Westminster o en Whitechapel.»
Además, el creativo comenta que la ambientación victoriana ha sido de las más demandadas por los fans de Assassin’s Creed desde que la serie emergió. Además, piensa que el Londres victoriano es perfecto para la next-gen debido a sus características, sus vehículos, la ambientación, el río Tamesis con sus barcos y la larga distancia de dibujado.
El próximo 23 de octubre se lanzará Assassin’s Creed Syndicate, la entrega anual correspondiente al 2015 de Assassin’s Creed.