Super Lucky’s Tale es uno de los juegos exclusivos que llegarán a Xbox este mismo año. Su presentación durante la conferencia de Microsoft en el pasado E3 2017 resultó ser una sorpresa. La vuelta del simpático zorro supone una nueva oportunidad para reivindicar el género de las plataformas en 3D. Un género que, a pesar de suponer el inicio de muchos de nosotros en los videojuegos, no se encuentra en un gran momento y apenas nos llegan propuestas de este tipo.
Precisamente una de las últimas en hacerlo fue Yooka-Laylee. Y sobre él y sobre cómo se contempla el futuro próximo para las plataformas en 3D, le han preguntado en el medio Gamereactor a Dan Hurd, el director de Super Lucky’s Tale, que les ha contestado lo siguiente:
«Creemos que hay una oportunidad para ayudar al resurgimiento de este tipo de juegos ahora, porque no hay mucho sobre ellos, y esa es la otra cosa que realmente nos motivó a hacer este tipo de juego. Bien, ha pasado mucho tiempo desde que hemos jugado uno, de acuerdo, y no están llegando tantos como queremos. Un tipo de juego que anhelamos jugar. Creo, que para los jugadores, queramos o no admitirlo, fue un tiempo divertido. Y así decidimos hacerlo, este es Super Lucky’s Tale y así es como salió.»
Todavía no sabemos mucho sobre Super Lucky’s Tale, pero la verdad es que es una grata noticia saber que quienes trabajan detrás de él están realmente interesados en lo que están haciendo. Me ha recordado en cierto modo a la creación de Stardew Valley, y la ilusión de Eric Barone por hacer el juego que él, de verdad, añoraba jugar. Desde luego que no es mal augurio.