Para comprender mejor la historia que se plantea en Halo 5 vamos a dividir el texto en varios apartados. Empezando por la clave de todo: Cortana.
La motivación de Cortana
Cortana es una de tantas inteligencias artificiales, pero lo que la hace especial es que es una copia flash del cerebro de la doctora Halsey. ¿Qué significa eso? Que del cerebro clonado de la doctora se escanearon las vías neuronales y se copiaron en Cortana a través de un proceso llamado “impresión de modelo cognitivo”. Debido a esto, Cortana parece compartir recuerdos de su creadora, así como pensamientos o valores. Halsey había creado una replica de su mente.
Por extraño que parezca, las IA tienen fecha de caducidad. Su esperanza de vida esta limitada a 7 años, tras los cuales entran en estado de Rampancia. La Rampancia es un estado de la IA en la que desarrolla delirios de grandeza y olvida su tarea principal. Dada su extraordinaria inteligencia, una IA es capaz de pensar más y más sobre su propia creación. Este estado de Rampancia también puede ser inducida, y el mejor ejemplo de esto es el Flood. Cuando el parasito alcanza un nivel de desarrollo suficiente, crea una inteligencia central conocida como Gravemind. Ya hemos podido ver como Cortana conoce a uno tras los créditos de Halo 2, donde el parasito recita:
“El silencio llena la tumba vacía ahora que me he ido, pero mi mente no está en calma, las preguntas me acosan. Yo preguntaré y tu responderás”
A pesar del contacto de Cortana con Gravemind, se desconoce si este ha tenido algo que ver con que entrara en estado de Rampancia en Halo 4. La Rampancia tiene diferentes etapas: Tristeza, ira, conocimiento y por último metaestabilidad. En esta última etapa, la IA se convierte en una “verdadera persona” y deja de estar controlada por protocolos. Eso es lo que vemos en la famosa escena de Cortana despidiéndose del Jefe Maestro tras vencer al Didacta, y también se explica el aspecto tan humano que tiene en Halo 5.
Cortana llega al Dominio
Tras perderse gran parte de ella en el Compositor, Cortana logra conectarse al Dominio.
El Dominio es un repositorio esotérico de información cuántica que utilizaban los Forerunner para contener grandes cantidades de conocimiento. De alguna manera, el Dominio funciona bajo los principios de la física neural de los Precursores, por lo que se podría considerar un ser vivo. Allí, Cortana conoció al Warden Eterno, una IA Forerunner destinada a proteger el Dominio. Pero algo cambió en el pensamiento del Warden, y se convenció de que Cortana, así como el resto de IAs humanas, estaban destinadas a heredar el Manto.
Como bien comenté en la primera parte, existía un sistema filosófico en los Forerunner en que tenían que servir de guía de toda vida en la galaxia. Ese sistema se llama Manto de responsabilidad, o solo Manto. Según esta creencia, el Manto recaía en la civilización más desarrollada, y tras los Forerunners, la humanidad habría sido la heredera.
Pero esa idea cambió después de que el Warden Eterno conociera a Cortana. Durante su estancia en el Dominio, Cortana pudo aprender sobre la historia de los Forerunners, su ideología del Manto y su legado conocido como la Reclamación. Además, le permitió conectarse con artefactos Forerunner esparcidos por la galaxia, razón por la cual, el Warden juró protegerla.
Los guardianes
Los Guardianes son construcciones Forerunner cuyo propósito es contener a los planetas que se considerasen peligrosos para la ideología del Manto. Estas antiguas armas defensivas eran capaces de controlar un sistema solar entero por si solos.
Gracias a todo lo aprendido, Cortana empezó a formar un plan que le permitiera construir una paz imperial donde las IAs fueran la nueva especie heredera del Manto y comenzar así la Reclamación. Dicho plan se inició con el despertar de los Guardianes, dormidos ocultos bajos la superficie de distintos planetas. Tras despertar, los Guardianes marchaban a Génesis, un planeta Forerunner construido para estudia y explorar los niveles más profundos del Dominio.
Con su plan ya en marcha, a Cortana solo el faltaba una ultima pieza por encajar: El Jefe Maestro. Quería que John-117 estuviera con ella para la Reclamación y juntos imponer el orden en la galaxia. Por esa razón se le apareció al Jefe Maestro en una visión que le instó a viajar a Meridian, donde un Guardian no tardaría en despertar y marchar a Genesis. Allí, Cortana podría reunirse con él.
El equipo Azul
El equipo Azu fue una sub-unidad perteneciente a la Fuerza de Defensa del UNSC. Durante el marco temporal que ocupa en Halo 5 estaba formado 4 miembros: Linda, Fred, Kelly y John.
La primera misión que se les manda en Halo 5 es la de proteger una plataforma de investigación móvil llamada Luna Argent. Este centro de investigación de la Oni fue sede de varias pruebas secretas, pero la estación se desconectó de manera misteriosa y fue objetivo de saqueadores del Covenant. Allí fue donde Cortana se puso en contacto con el Jefe a través de un Ente y le instó que marchara a la Colonia del Meridiano. De esta manera, el equipo Azul decidió seguir las coordenadas de Cortana, desobedeciendo las órdenes del capitán Lasky que les había ordenado regresar a la nave Infinity y esperar instrucciones.
Llegaron a Meridian y dieron con el Guardian que reposaba en el subsuelo, a mucha profundidad bajo el planeta minero. Allí se dieron cuenta que la UNSC tomó medidas contra la desobediencia del Jefe: Mandaron al equipo Osiris.
El equipo Osiris
El equipo Osiris estaba formado por Holly Tanaka, del cuerpo de ingenieros del ejército; Olympia Vale, de la Oni y experta en comunicación Sangheili; Edward Buck, ex-ODST y Jameson Locke, agente veterano de la inteligencia naval.
En Halo 5 se nos presenta Osiris en su misión de rescatar a la doctora Halsey y de acabar con Jul ‘Mdama de una vez por todas. Cumplieron la misión con éxito y partieron a Meridian con la misión de averiguar el paradero de Cortana y detener al equipo Azul. Una vez allí logran dar con la instalación Forerunner bajo tierra, pero fueron interceptados por el Warden Eterno. Dado que fue por petición de Cortana que el equipo Azul pudiera entrar, el Warden no puso objeciones, pero el equipo Osiris no estaba invitado. Locke y compañía pudieron sortear al Warden, pero fallaron en la misión de detener al equipo Azul. El Guardian se puso en funcionamiento para saltar a Génesis y el equipo del Jefe Maestro pudo llegar a él. Osiris no tuvo tanta suerte y escaparon por los pelos de la destrucción que el artefacto Forerunner estaba ocasionando en el planeta. Gracias a la doctora Halsey, descubrieron que en Sanghelios se encontraba otro Guardian que pronto despertaría y viajaría a Génesis.
El fin del Covenant
Tras la muerte de Jul ’Mdama, el Covenant había perdido a su único líder. El ultimo reducto de ellos se encontraba en Sanghelios, en mitad de una cruenta batalla contra el Árbitro, quien lideraba Las Espadas de Sanghelios. Cuando el equipo Osiris llegó al planeta se encontraron con el Árbitro y alcanzaron un acuerdo: El equipo Osiris ayudaría a arrebatarle el control del templo al Covenant y las Espadas de Sanghelios los llevaría a Sunaion, la ciudad donde reposaba el Guardian.
La estrecha colaboración entre Osiris y las Espadas de Sanghelios les condujo a una histórica victoria que significaba el fin del Covenant. Locke y su equipo lograron alcanzar al Guardian justo antes de que saltara al desliespacio. El gigantesco artefacto Forerunner los llevaría a Génesis, al equipo Azul y a Cortana.
La Reclamadora
El Jefe Maestro y su equipo no tardaron en percatarse que Cortana no necesitaba rescate, ella les estaba conduciendo a su lado para que fueran testigos de su ascenso como la verdadera Reclamadora del legado de los Forerunners. Cortana les contó que allí, en el Dominio, había logrado curar su estado de Rampancia y que pronto se haría con el Manto de Responsabilidad. Pronto innumerables IAs se unieron a su causa seducidas por la promesa de inmortalidad.
El equipo Azul y en especial el Jefe Maestro trataron de razonar con Cortana para disuadirla de su propósito. Cortana no pudo evitar mostrar su decepción ante la falta de apoyo de los que consideraba “su familia”, por tanto, los encerró en una cripta. Mientras, el equipo Osiris trataba de dar con el paradero del equipo Azul. Su misión se habría prologado si no fuera por la aparición de 031 Exuberant Witness, el guardián del Génesis. Gracias a su ayuda, lograron dar con Cortana y rescatar al equipo Azul, pero ya era demasiado tarde. La Reclamación había empezado.
La llegada
La historia de Halo 5 concluye con el despliegue de los Guardianes y la exitosa huida de la nave Infinity. No obstante, otros buques lograron escapar también. Se forzó una paz intimidante sobre todas las especies. Cortana y las IAs se habían hecho llamar “los Creados” y una nueva era comenzaba. Para conocer que ocurre a continuación tendremos que aguardar impacientes al lanzamiento de Halo Infinite. No obstante, el libro de Halo Mythos podría revelar algo en sus últimas páginas.
Según se narra, una nave olvidada del UNSC, la Spirit of Fire, fue atraída misteriosamente entre las profundidades del desliespacio hasta la inmensa Arca. Aun que la tripulación se encontraba a salvo del puño de hierro de Cortana, en aquel santuario rondaba otra amenaza. De las sombras del Arca surgió un remanente desterrado del Covenant: un nuevo oponente motivado ya no por fervor religioso, sino por una cruda sed de poder.
“Ella promete la salvación. Pero me encuentro demasiado lejos y no puedo responderle, tan lejos que es imposible ceder ante la tentación. Esta prisión me otorga la libertad necesaria para rechazarla y no perderme. Seguiré con mi tarea. Conservaré lo que he encontrado. El conocimiento no le pertenece a Ella”.
Soy Curator. No lo olviden.