Había una cosa que Ubisoft tenía entre ceja y ceja a la hora de crear Assassin’s Creed Mirage, la nueva entrega de su legendaria franquicia. Se trataba de ser fieles a lo que la hizo grande originalmente, en respetar el legado del primer juego, el protagonizado por Altair. Ambientarse en Oriente Medio era un comienzo, pero hay más.
Mirage tiene toquecitos y guiños al primer Assassin’s Creed aquí y allá. Escuchar conversaciones, estructuras que actúan como escondrijos y que regresan y muchas más cosas. Pero una de las cosas que más nos ha sorprendido es que el inicio de Assassin’s Creed Mirage se siente como un homenaje a uno de los grandes clásicos de la saga. Ni que decir tiene que este artículo contiene spoilers del principio de lo nuevo de Ubisoft, por lo que si aún no has completado el prólogo te recomendamos dejar de leer.
¿El inicio de Assassin’s Creed Mirage homenajea a uno de los grandes clásicos de la saga?
La aventura de Basim en Mirage no comienza en Bagdad, sino en Anbar, una localidad cercana. Allí se nos cuenta que Basim es un ladrón que actúa junto a su amiga Nehal, pero tiene ambiciones mucho mayores. El protagonista cumple encargos para los Asesinos (llamados aquí Ocultos) a través de Dervis, una especie de jefe de los ladrones que da trabajo y acoge a niños huérfanos de la ciudad. La cosa es que, tras salirle mal un trabajo, la Orden (los más tarde llamados Templarios) se toma su particular venganza y asesina a todos los compañeros de Basim (incluidos los niños), dejándolos además colgados y expuestos.
Mi mente automáticamente se traslada a Assassin’s Creed 2, que comenzaba con la ejecución pública de los varones de la familia de Ezio Auditore, incluyendo a su padre y sus dos hermanos. La crudeza de la situación, que involucra a niños asesinados a sangre fría, se ve claramente reflejada en Mirage. También provoca reacciones similares en Ezio y Basim. El primero se decide a seguir con el legado de su padre y vengarse de los asesinos de su familia, mientras que el segundo se une a los Ocultos y comienza su instrucción dejando atrás las ataduras del pasado.
La muerte, la tragedia y la venganza siempre han sido temas centrales en la franquicia Assassin’s Creed, por lo que no es de extrañar que tras tantos juegos se repita alguna situación como la que hoy comentamos. Pero teniendo en cuenta que Ubisoft ha hablado de regreso a los orígenes, nos parece que los parecidos inicios de Mirage y Assassin’s Creed 2 no son una coincidencia. ¿Qué opinas tú?