Hace solo unas horas hemos visto la primera imagen oficial de Xbox Scorpio, aunque no del diseño final de la consola, sino del aspecto que lucen los kits de desarrollo que Microsoft ha facilitado a los desarrolladores. Como os informamos ayer, hoy tocaba recibir algo más de información de la nueva consola a través de un artículo publicado en el medio Gamasutra en el que se hablaría sobre la nueva Xbox Scorpio desde la perspectiva del desarrollador.
Y así ha sido, y de hecho se trata de la razón por la que hemos podido ver imágenes del estos kits de desarrollo. Pero por otro lado también se ha hablado sobre las especifiaciones de estos propios cacharros, que son todavía mucho más bestias de la propia Xbox Scorpio. Los kits de desarrollo doblan la RAM hasta los 24GB, cosa que permite aumentar considerablemente la velocidad de la GPU. Además también cuentan con una unidad SSD de 1TB y un disco de 1TB. Más cables de alta velocidad de transferencia. Todo con la idea de que los desarrolladores puedan ejecutar las pruebas necesarias sobre los juegos de forma mucho más eficiente. Concretamente entre 6 y 7 veces más rápido, según han comentado.
También cuenta el kit de desarrollo de Xbox Scorpio con opciones para averiguar fácilmente el rendimiento de los juegos. Para ello tienen una pantalla OLED que podéis apreciar en el frontal y en la que aparecen todos estos datos correspondientes por ejemplo a la tasa de frames o la resolución. Los botones son para trastear entre estas funciones y datos. Hasta el propio diseño del aparato, cuadriculado, está pensado para hacer la vida más cómoda a los desarrolladores ofreciendo las mejores prestaciones. Ahí entra también lo de eliminar la famosa y engorrosa ESRAM, por ejemplo. Las características del kit de desarrollo según el siguiente gráfico le permiten alcanzar los 6,6 teraflops. (¡Quién tuviese una de estas en casa!)
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Y es que, como ya se dijo como parte de la información desvelada el pasado jueves sobre las especificaciones de Xbox Scorpio, una de las ideas básicas de Microsoft para la nueva consola es recuperar la plena confianza de los desarrolladores. Con la arquitectura de Xbox Scorpio, y estos kits de desarrollo la intención ha sido la de «borrar significativamente la línea entre ser un desarrollador de juegos para PC y un desarrollador de juegos de consola».
En definitiva, todo los datos que se van conociendo sobre Xbox Scorpio van en la línea de lo que Microsoft nos empezó a prometer desde el pasado E3 2016. Una máquina con la que lograr obtener las mejores versiones de los juegos y recuperar la confianza de los jugadores, empezando por los propios creadores.