Cuando Microsoft comenzó a hacer campaña con su última consola, Xbox One, una de las apuestas hacía referencia al soporte a los estudios independientes, donde un roguelike de Capybara se convertía en la estrella de esta plataforma. Below lleva años en desarrollo y viendo como su lanzamiento se va posponiendo año tras año. Muchos seguidores esperaban que la Gamescom abriese una ventana de lanzamiento próxima, dada la ausencia de Below en el E3, pero lejos de concretarse alguna fecha en 2016, la situación ha empeorado cuando su presunto lanzamiento se ha redefinido a «por determinar».
Desde Capybara, responsables de títulos como Sword & Sorcery, han confirmado este nuevo retraso sin concreción de fecha, y aunque no había una fecha concreta, asumen que se trata de un nuevo retraso. En esta ocasión, «en vez de ofrecer una nueva fecha, mantendremos esta oculta para tomarnos el tiempo necesario para completar Below en la calidad que estimamos oportuna», donde «la próxima vez que nos aventuremos a ofrecer una gran actualización del estado, será cuando tengamos una fecha de lanzamiento firme», declaran desde Capybara. «La creación de un videojuego es algo muy difícil, pero gratificante», comentan, «Aceptar que requerimos de más tiempo tras un largo período de desarrollo, se hace muy complicado. Pero es importante que seamos honestos con nosotros mismos, como creadores, así como con todos vosotros, los jugadores», argumentan los responsables de Below.
Y es que Below es uno de los juegos que más destacó hace muchos años, siendo uno de esos juegos que ha entrado en una situación que nadie quiere tener. No es la primera vez que esperando una fecha más concreta para la llegada de Below, el tiempo solo genera incertidumbre y se observa como el juego va cambiando su posible llegada. Ahora ya, parece definitivo que hasta que no haya una fecha definitiva, Capybara no va a jugar más con esta situación que ubica el juego en periodos que luego no se cumplen. Buscan cumplir con unos «estándares de calidad», pero parece que estos no llegan. Un estudio independiente, con un gran concepto del que declaran sentirse orgullosos, es el proyecto más ambicioso hasta la fecha de este estudio.
Lamentando tener que confirmar este nuevo retraso, tomando una decisión tan complicada como ver su juego expuesto como un juego sin fecha de lanzamiento orientativa, es algo que todos lamentamos. Pero Below sigue siendo uno de esos juegos prometedores que llegará a Xbox One, y muchos seguirán vigilando los progresos de Capybara para ver cuando pueden concretar la llegada de Below, que será, cuando esté ya terminado.