Tenemos por delante dos meses cargados de lanzamientos importantes y esto supone un problema para encontrar un hueco a algunos de los lanzamientos pendientes. Puede ser el caso del juego de Ubisoft, XDefiant, para el que parece que están evaluando una fecha más adecuada. No es tanto el caso del shooter de Ubisoft, ya que el lanzamiento de XDefiant podría retrasarse hasta mediados de octubre por unos motivos que rara vez solemos encontrar.
Esta información llega desde el blog oficial, donde el productor ejecutivo, Mark Rubin, expone detalles sobre el desarrollo y el lanzamiento de XDefiant. De hecho, lo más llamativo de todo, es que en esta ocasión uno de los motivos que han expuesto para hablar de este posible retraso, es un proceso de homologación que todos los juegos tienen que hacer.
Muchos problemas son los que podrían provocar un retraso importante para XDefiant
Según comenta Rubin, el juego todavía no habría sido aprobado por Xbox o Playstation, de forma que parte del motivo de este ligero retraso sería poder completar el proceso de certificación con Xbox y Playstation. Se podría decir que es algo que deberían haber gestionado tiempo atrás, y alguno puede estar pensando que ha habido un error serio en la planificación. Pero parece que llevan un mes esperando la respuesta desde cada una de las plataformas. Resulta, cuanto menos, extraño.
Para explicar esta circunstancia, Rubin expone que se produjeron errores que «se relacionan con los sistemas y la experiencia general que los primeros esperan de los juegos en su plataforma». Uno de los aspectos que parecen haber afectado tiene que ver con el sistema de logros-trofeos, que parece que no se han registrado de forma correcta. El proceso se habría iniciado por el mes de julio, y se demoró la respuesta hasta mediados de agosto. Un periodo complicado por lo que suele ser un periodo con menos personal por las vacaciones, y que de forma incoherente, habría provocado una demora general.
Según explica Rubin, «nos dimos cuenta de que teníamos más trabajo relacionado con el cumplimiento de lo que habíamos previsto. Si hubiera pasado, habríamos podido realizar el envío a finales de agosto. Pero no fue así, por lo que pasamos las últimas 3 o 4 semanas solucionando esos problemas y preparándonos para realizar otra presentación”. Es decir, que entre una cosa y otra, poder cumplir con estos requisitos, va a suponer un problema serio para poder cumplir los plazos previstos originalmente.

Y esto se complicaría si la respuesta a esta segunda solicitud se complicase, más considerando que depende de que pueda requerirse de un primer parche para el día de lanzamiento. Tal como comenta, «existe un escenario probable en el que obtendremos un pase condicional, lo que significa que tendremos que realizar un parche del día 1 con algunas correcciones finales para garantizar el cumplimiento», donde «si necesitamos hacer un parche del día 1, eso retrasará nuestra fecha hasta principios o mediados de octubre”.
Rubin se excusa sobre esta falta de concreción exponiendo que la naturaleza del juego, del propio proyecto, no les ha facilitado esta opción. No son pocos los juegos de esta índole que llegan primero como una beta permanente y después dan el salto a una versión definitiva. Es por estas circunstancias que «habríamos fijado una fecha con suficiente antelación y con suficiente margen para tener una fecha de lanzamiento segura», pero «como ocurre con muchas cosas en este juego, no hemos elegido la ruta típica. Que millones de personas jueguen tu juego mucho antes de que esté listo no es normal».
Sea como fuere, este shooter pretende ser una de las alternativas de este año para los amantes de la acción multijugador. XDefiant es un juego que ha parecido convencer con su propuesta, si bien, hay que esperar a que se vayan concretando estos detalles del lanzamiento, para lo que deben de tener la seguridad de poder anunciarlo. Lo que se sabe seguro es que XDefiant verá la luz en consolas Xbox, Playstation y también en PC. Eso sí, habrá que esperar para ver cómo progresan las versiones de old-gen que también están en desarrollo.