Ayer os hablábamos de la duración del próximo juego de la saga de asesinos de Ubisoft, Assassin’s Creed Unity, la cual rondará las 15-20 horas para la campaña principal, 100 horas si queremos completar todo el contenido secundario que ofrecerá el juego, sin tener en cuenta el modo cooperativo.
Dicha información fue revelada en una entrevista hecha al director de diseño de niveles de Assassin’s Creed Unity, desgraciadamente presentado únicamente como Nick. En esa misma entrevista el miembro del equipo de Ubisoft Montreal habló también sobre el tamaño de París.
Assasssin’s Creed Unity sólo presenta una ciudad, París, pero la ciudad es tres veces el tamaño combinado de las masas de tierra en Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Assassin’s Creed IV: Black Flag tenía un mundo enorme para explorar, aunque gran parte de él estaba en alta mar. Aun así había una gran porción de tierra que explorar, con ciudades como La Havana, Nassau o Kingston, lo que significaría que la versión de París del juego estaría muy cerca en escala a la París real. También significa que no nos aburriremos. Los únicos títulos de Assassin’s Creed que nos mantenían «encerrados» en una única ciudad fueron La Hermandad y Revelations, por lo que tiene sentido que Unity nos mantenga dentro de París dado que el equipo de desarrollo de Revelations es el mismo que está trabajando en Unity.