Desde que Google presentase Google Stadia, los debates sobre la adecuidad o capacidad de relevo de las plataformas de Cloud Gaming ha sido una constante. Cierto es que dentro de la industria del videojuego, conseguir implementar con autoridad este servicio parece algo demasiado lejano. No obstante, su llegada viene cargada de presuntos beneficios que, sobre todo, están relacionados con la opción de poder disfrutar de los juegos en cualquier lugar sin exigencia para el hardware que se use. A esta tendencia también se ha unido Microsoft, ofreciendo una opción de expansión de Xbox a través de xCloud. Ahora, el apoyo de las editoras puede ser vital para poder expandir el Cloud Gaming y tenemos un nuevo aliado. El máximo responsable de Take Two se muestra optimista con el streaming.
Durante una sesión de preguntas, Straus Zelnick, CEO de Take Two, habría expuesto su curiosidad e interés sobre este tipo de servicios para los juegos. Aunque la pregunta iba relacionada sobre la pugna entre la Epic Store y Steam, Zelnick ha querido ir más allá y dejar de ver los beneficios que se generan en las tiendas digitales para buscar otro tipo de beneficios. Atendiendo a como el uso del streaming ha sido todo un éxito en la industria del cine y la televisión, como puede llegar a implementarse en la industria del videojuego le causa gran interés. De hecho, Zelnick ha investigado de cerca la propuesta de Google Stadia y asegura que es muy optimista sobre su futuro.
El principal factor que entusiasma a Zelnick y que posiblemente a todos los miembros de la industria relacionados con el Cloud Gaming, es que es una oportunidad para acercar los productos a un público mucho mayor. De hecho, se alude a que son servicios que dan acceso a los juegos a usuarios que no los han adquirido, lo que podría seguir ahondando en el vínculo de estos servicios de Cloud Gaming con servicios de suscripción como Xbox Game Pass. A la hora de plantearse esto como un negocio, los beneficios que supone este tipo de servicios parecen ser algo que convence al máximo responsable de Take Two. Una editora que tiene en sus filas a empresas como Rockstar Games o 2K Games, con juegos como Grand Theft Auto, Borderlands o los juegos deportivos de 2K Sports.
El apoyo de las editoras será fundamental en el caso de Google Stadia, donde hemos visto que Ubisoft ha colaborado con Assassin’s Creed Odyssey, así como Bethesda ha hecho lo propio con DOOM Eternal. Pero todavía quedan muchos matices, sobre todo en este ámbito del catálogo y cuota de suscripción, que habrá que resolver en las próximas fechas. Podríamos tener más información en las próximas semanas, ya que tenemos eventos como el E3 2019.