Ha llegado una nueva e importante actualización a Overwatch. Además de las nuevas opciones que incorporará el juego para reportar a los jugadores tramposos, Blizzard también ha hecho públicas las notas del nuevo parche que trae consigo, como principal novedad, los modos de juego Deathmatch (Combate a muerte) y Team Deathmatch (Combate a muerte por equipos). Dos clásicos modos de juego que llegan al matchmaking arcade de Overwatch. Como ya explicaron sus desarrolladores, no se trata de dos modos asequibles para la faceta más competitiva del juego, pero ahora que tenemos disponible la modalidad arcade, pueden resultar añadidos muy interesantes en los que practicar las habilidades de cada personaje.
Así nos describen los dos modos de juego de Overwatch las notas del parche:
«En el Combate a muerte, ocho jugadores se enfrentan entre sí hasta que uno de ellos anota 20 puntos. Los jugadores obtendrán 1 punto cada vez que asesten el golpe de gracia en un oponente y perderán 1 punto cada vez que sufran una muerte causada por el entorno (por ejemplo, caer de un acantilado) o por daño autoinfligido. Las puntuaciones se registrarán en una tabla de puntuaciones completamente nueva. ¡El primer jugador en conseguir 20 puntos gana!
En el Combate a muerte por equipos, dos equipos de cuatro jugadores se enfrentan hasta que uno de los equipos anota 30 puntos. Los jugadores obtendrán 1 punto para su equipo cada vez que asesten el golpe de gracia en un oponente y perderán 1 punto de su equipo cada vez que sufran una muerte causada por el entorno (por ejemplo, caer de un acantilado) o por daño autoinfligido. Si los jugadores son resucitados antes de reaparecer, el punto correspondiente a su muerte se eliminará de la puntuación del equipo enemigo. Las puntuaciones se registrarán en nuestra tabla de puntuaciones predeterminada. ¡El primer equipo en conseguir 30 puntos gana!»
Aquí podéis echarle un vistazo al resto de las notas del parche, que incluyen bastantes novedades.