Vampyr cuenta con un extenso y nuevo gameplay. En él podemos disfrutar de forma ininterrumpida, aunque sea brevemente, de parte de lo que podremos encontrarnos en Vampyr, cuya fecha de lanzamiento ya conocemos.
Para empezar, en el vídeo podemos echarle un vistazo más profundo a las habilidades de Jonathan. Dentro de las habilidades activas nos encontramos las defensivas, agresivas, tácticas y ultimate, que probablemente estén relacionadas con ataques especiales mucho más potentes. El jugador desbloquea la habilidad Rabia, que nos permite invocar una serie de bestias letales en combate.
Por otro lado, el marco de habilidades pasivas nos permitirá desarrollar nuestro cuerpo, sangre, el poder de nuestros mordiscos y nuestras capacidades científicas. En la ficha de personajes podremos ver a todos los que por el momento conozcamos, su nivel de sangre e incluso aquellos a los que hayamos convertido.
El combate ha mejorado respecto a lo que pudimos ver en los anteriores gameplays. Es mucho más fluido y la música es mucho más inmersiva. Incluso el gameplay nos muestra cómo funciona la habilidad Rabia, previamente desbloqueada, siendo bastante potente, rápida y letal.
Sin embargo, lo más curioso del gameplay nos lo encontramos al final. Volviendo a las raíces del vampirismo, la misión de Jonathan consiste en conseguir que su objetivo le invite a su casa. En la mitología clásica, los vampiros no podían entrar en los hogares sin invitación previa.
En el gameplay Reid utiliza sus poderes vampíricos para hipnotizar a un humano y después acabar con él. Dontnod Entertainment ha hecho un trabajo estupendo con la música, muy solemne y perturbadora en según qué momentos. Por último, Jonathan se ve inmerso en pleno combate probablemente con unos skals, los vampiros de la clase más baja.
Todavía falta por ver el resultado final, pero Vampyr ha mejorado mucho respecto a lo que llevamos meses viendo. El juego verá la luz dentro de unos meses y esperamos que Dontnod consiga ofrecernos una experiencia tan inmersiva como Life is Strange.