La polémica con la resolución en Xbox One podría llegar a su fin con la llegada de los últimos SDK de junio a los estudios. Es un hecho que a muchas desarrolladoras les cuesta llegar de forma nativa, y a la par que a la competencia, a los 1080p en Xbox One, algo que se ha ido mitigando con el tiempo y que podría desaparecer desde ya sin utilizar parches post lanzamiento o resolución adaptativa.
Es, de hecho, el estudio Cyanide Studios los que hablan de forma positiva de los SDK que se introdujeron el pasado mes de junio, alegando que, gracias a ello, Styx: Master of Shadows, su futuro videojuego, correrá de forma nativa a 1080p. Sin embargo, al ser preguntados por la tasa de frames a la que irá el título, el estudio ha declarado lo siguiente: «Todavía estamos trabajando en ese aspecto para alcanzar el mejor frame-rate posible y optimizarlo. Por ahora confiamos bastante en el resultado».
Poco a poco vemos cómo los desarrolladores van haciéndose a la máquina y cómo Microsoft, con la actualización de los kits de desarrollo, consigue que más juegos se sumen a la ‘moda’ de los 1080p en Xbox One. A ver qué consiguen, además, con DX12 que, aunque no sea la revolución que muchos esperan, seguro que ayuda a la CPU de la máquina a liberar recursos.