Desde el inicio la recepción crítica y pública de Elden Ring ha sido fenomenal, eso no significa que el juego sea completamente perfecto, y From Software ha estado lanzando constantemente nuevos parches desde su lanzamiento. Al igual que con cualquier juego cuando se lanza a las masas, generalmente se encuentran algunos errores y problemas. Sin embargo, también hay otros cambios que vienen con cada actualización del juego, y el parche 1.06 de Elden Ring ya está aquí incluyendo grandes mejoras y corrigiendo algunas cosas importantes.
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El parche 1.06 de Elden Ring ya está aquí
En primer lugar, se ha cambiado la forma en que funciona la búsqueda de White Mask Varre en Elden Ring. Ahora, los jugadores ya no necesitarán invadir los mundos de otros jugadores para progresar en la serie de misiones de Varre. En cambio, se ha agregado un nuevo NPC al juego y, al derrotarlo, los jugadores pueden pasar a la siguiente etapa en la búsqueda de White Mask de otra manera.
Se ha agregado una nueva función para enviar señales de invocación a grupos de invocación en múltiples áreas, lo que significa que los jugadores pueden invocar aliados desde grandes distancias. También se ha agregado una nueva función a las invasiones, que permite a los jugadores invadir un área más grande, incluidas áreas distantes.
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Por último, han habido algunos cambios importantes en el funcionamiento de los grandes martillos, las espadas curvas y los espadones en Elden Ring. En general, parece que a estas armas se les ha dado una pequeña mejora, ya que se ha reducido el tiempo que lleva rodar después de un ataque.