Square Enix y Crystal Dynamics han planteado un juego para largo con Marvel’s Avengers. Siendo una propuesta multijugador que ofrecerá eventos y contenidos futuros, la gestión de los mismos con pases de batallas pudo suponer una primera polémica. No obstante, dado que se trata de pases de batalla, saber que se pueden conseguir esos elementos jugando alivió la tensión. Y es que resulta que el precio de los elementos cosméticos de Marvel’s Avengers parece que es bastante caro.
Un usuario habría intentando realizar una conversión de lo que viene a ser el precio real de esos créditos incluidos en Marvel’s Avengers. Unos créditos que bien se pueden conseguir jugando, pero del mismo modo, se pueden conseguir pagando. En reddit, el usuario Forceman4077, ha expuesto esos cálculos y se puede llegar a una conclusión evidente. Y es que el precio de los elementos cosméticos de Marvel’s Avengers parece que es bastante caro.
El usuario es el primero en asegurar que este precio para los elementos cosméticos, que van desde armaduras a animaciones, es sencillamente inaceptable. Según expone, no parece razonable pedir que se abone en torno a más de 10$ por elementos estéticos concretos, donde un traje cuesta en torno a 14$, un emote 10$ y una animación de ataque 12$. Cierto que en la descripción se expone que es el caso de esos elementos en categoría Legendaria, pero ciertamente es un precio desorbitado.
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Traje legendario – $ 14
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Emote legendario – $ 10
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Eliminación épica – $ 12
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Traje épico – $ 9
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Emote épico – $ 5
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Atuendo raro – $ 7
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Emote raro – $ 2.50
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Placa de identificación poco común – $ 1
El precio de los elementos cosméticos épicos parece algo más razonable, que van desde los 5 a los 10$, no obstante, si consideramos que estamos hablando de elementos individuales, es un precio exagerado. No se puede saber hasta qué punto se busca disuadir, más allá de recaudar. Los pases de batalla, que eran independientes de cada uno de los superhéroes, pudo suponer una primera polémica, ahora, el coste de los elementos por separado en la tienda del juego, vuelve a abrir este debate.
Puede que la polémica real llegue cuando Marvel’s Avengers llegue a las tiendas y los usuarios comiencen a jugar. Si conseguir estos objetos en el juego supone un problema que invita a pagar, se abrirá nuevamente un debate en torno al uso de micropagos. De ser cierto que se busca la implicación de los usuarios para que jueguen lo máximo posible para obtener este tipo de recompensas, que el precio de los elementos cosméticos sea desórbitado solo afectará a aquellos que quieran pasar por caja.
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